
フォートナイト公式アカウントより「シーズン9」のイメージ画像が公開。
次期シーズンを象徴するキャラクターが、「知らない未来」というキャッチコピーと共に紹介されています。
知らない未来
2019/5/9#FortniteSeason9 pic.twitter.com/gbZaCEYmD1— フォートナイト (@FortniteJP) 2019年5月6日
先日のイベントで"崩壊したティルテッドタワー"や"ルートレイクの施設"など、「シーズン9」につながる伏線が各地に散りばめられ、今後どう展開していくのかますます気になりますね!
ということで、今回はフォートナイト「シーズン9」について現状分かっている内容を紹介していきます。
目次
【フォートナイト】シーズン9の開始時期
オーバータイムの残り時間
5/7(火)現在:上記チャレンジが残り2日と表記されているため、フォートナイト「シーズン9」が開幕するのは、早くとも5/9(木)以降ということになりそうです。
バトルパスの残り時間
バトルパスの方でも同じように残り58時間と記載されているので、開始時期については大体その近辺で間違いなさそうですね。
フォートナイト「シーズン9」が始まるまで本当にあともうちょっと。
「知らない未来」とは何なのか期待が膨らみます!
終わってないチャレンジがある方は、早めに終わらせてフォートナイト「シーズン9」に備えましょう!
【フォートナイト】シーズン9新要素の詳細
バトルパス
シーズン9が始まったことによりバトルパスの内容も更新されました。
バトルパスを進めることで入手できるスキンは7つ。
今シーズンもほとんどのスキンがスタイルチェンジまたはリアクティブ持ちという豪華な仕様になっています。
報酬を獲得できるティア数とスキンの見た目は以下の通りです。
ティア1 ロックス
ティア1 センチネル
ティア23 バンカージョンジー
ティア47 ヴェガ
ティア71 ストレイタス
ティア87 デミ
ティア100 ヴェンデッタ
この他にも、バトルパスにはグライダー・ダンスエモート・コントレイル・ペット・ラップ・ミュージックといった豊富なアイテムが収録。
とってもお得なラインナップになっているので、フォートナイトシーズン9がよりいっそう楽しる内容となっています!
新たに追加されたエリア
シーズン8でおきたルートレイクのイベントによりティルテッドタワーとリテイルローが崩壊。
シーズン9では新エリア、「ネオティルテッド」と「メガモール」として登場しています。
どちらも今シーズンのテーマにピッタリな未来都市として復活をとげているので要チェック!
ネオティルテッド
初動からバチバチ戦える戦闘のメッカだったティルテッドタワーがついにリニューアル。
新たな装い「ネオティルテッド」になり、また激しいバトルが繰り広げられそうな街へと進化しています。
メガモール
人気エリアのリテイルローも「メガモール」へリニューアル。
街の大部分がリニューアルされ、新規の移動手段「スリップストリーム」も大量に設置してあります。
空気を駆け抜けて高速移動「スリップストリーム」
シーズン9では移動手段についても新しい装置が追加されています。
その名も「スリップストリーム」!
枠内に風が循環していて中に入ると高速移動が可能になっています。
途中で降りたい場合は移動キーいれればOK。
いつでも簡単に好きな場所で降りることができます。
「未来」というテーマにピッタリの移動手段で新しいフォートナイトを楽しみましょう!
二刀流のツルハシ:デュオアックス
収集ツールに二刀流の新アイテム「デュオアックス」が登場!
この仕様追加に合わせてバトルパス内にも様々な「デュオアックス」が登場しています。
「フォートバイト」でコンピューターを解析!
フォートナイトシーズン9の新要素「フォートバイト」
コンピュータのチップを集め解析を進めていくことで、シーズン9の謎を解明するコンテンツ。
チップは特定の条件や時間によって順次開放されていく仕様のようです。
その他シーズン9変更点一覧
武器 + アイテム
- コンバットショットガンが追加されました
- セミオート
- 10個の散弾を保持。
- 一発ごとに9ペレット弾を放ち、73 / 77 / 81ベースダメージを与える。
- 狭い範囲&高速連射速度。
- ヘッドショット倍率1.70倍。
- 2つの散弾を1度にリロード。
- レア、エピック、レジェンドのバリエーションで利用可。
- 床、宝箱、補給物資、自動販売機から入手可能
- セミオート
- タクティカルショットガンのダメージを調整しました
- 基礎ダメージが66/70/74から71/75/79に上昇しました。
- ドラムガンの出現率が16.732%から7.155%に低下しました
- ブームボウの出現率が1.292%から.755%に低下しました
- グレネードが保管庫から戻りました
- くっつき爆弾が保管庫に回収されました
- 埋められたお宝が保管庫に回収されました
- ポンプショットガンが保管庫に回収されました
- ポイズンダーツトラップが保管庫に回収されました
- スコープ付きリボルバーが保管庫に回収されました
- サイレンサー付きアサルトライフルが保管庫に回収されました
- サーマルアサルトライフルが保管庫に回収されました
- バルーンが保管庫に回収されました
不具合の修正&改善
- 滑空後のターボ建築が正常に機能するようになりました。
- スティンクボムのダメージ音とエフェクトが自分へのダメージ時に再生されていませんでした。
- シャドーボムをXbox Oneで初めて使用したときにプレイヤーが隠れないことがある問題を修正しました。
- ジャンプパッドが空中に誤配置される問題を解決しました。
- ネットワークの遅延によるパイレーツキャノンのカメラの問題を解決しました。
- リプレイモードでバンのクールダウン中にリブートカードを預ける効果音を出なくしました。
- スクワッドメンバーの接続切断時にリブートバンカードの効果音を出なくしました。
ゲームプレイ
- スリップストリーム
- 風のトンネルがプレイヤーを流れに乗せて運びます。
- プレイヤーが流れに乗って進もうとしているときに加速したり方向転換できるようになりました。
- 方向への入力で加速できます。より高速で浮いたり沈んだりを試してみましょう。
- プレイヤーがチューブを出るとき、移動速度と出口の角度によって飛び出します。
- 発射体と車両もスリップストリームに入ることができます。
- 風のトンネルがプレイヤーを流れに乗せて運びます。
- エアーベント
- この環境アイテムの強風により、プレイヤーは短距離飛び、落下ダメージを受けません。
- フォートバイト
- フォートバイトは、バトルパスを持つプレイヤーのみが使用できる、100個のコンピューターチップのセットです。フォートバイトを集めるたびに謎のイメージが解読されます。全て集めて報酬を獲得し、シーズン9の謎を解き明かしましょう。
- シーズン9の初日には18個のフォートバイトが現れ、翌日からは毎日少なくとも1個のフォートバイトがアンロックされます。すでに使用可能、または今後アンロックされる予定のフォートバイトに関する詳細は、チャレンジタブでご確認ください。
- フォートバイトは、シーズン9終了後には集めることができません。
- 接続が切れたプレイヤーはワールドに60秒間残ります。その際にもダメージを受け、撃破ポイントが付きます。
不具合の修正&改善
- 完了時間近くに消耗品をキャンセルした際に、UIが誤った体力回復を表示する問題を修正しました。
- スクワッドにいる際、PS4コントローラーのライトがピンカラーと一致しないことがあります。
- 以前に普通にアイテムを拾ったときに「長押しで交換」が使用不可
- ネットワーク条件が悪いときにもターボ建築がしやすいよう調整しました
- 特定の条件でのビクつきを修正しました。
イベント
- すでにWorld Cup出場資格のあるプレイヤーは、イベントリーダーボードでWorld Cupバッジが付きます。
- ランキングにトッププレイヤーの数でゲームを並べ替えるボタンが付きました。これにより、ランキングの順位から重要なゲームが分かるようになります。
- ゲーム内HUDにアリーナマッチと週末トーナメントマッチのポイントに異なるアイコンができました。
パフォーマンス
- Nintendo Switchのフレームレート(特に画面上に多数のキャラクターがいる場合)を改善しました。
- スカイダイビング後にキャラクターが見えなくなる問題を修正しました。
オーディオ
- プレイヤーが建てた建築物内でのオーディオ情報の向上:
- 建築物の1タイルの範囲内での、敵によるツルハシの命中音が新しく、より大きな音になりました。
- プレイヤーの近くまたは背後にいる敵が壁を破壊した時の音が、より分かりやすく大きくなりました。
- 爆発音がより短く、よりダイナミックで広い範囲に聞こえるようになったことで、さらにクリアで迫力のある音になりました。
UI
不具合の修正&改善
- プレイヤーが持てる以上の素材を拾う際、UIに「交換」テキストが表示されないようになりました。
- 最初のストーム警告タイマーが誤って0と表示されていました。
- 観客とリプレイ視聴者がユーザーを通報できるようになりました。
- ユーザーがログアウトしてログインし直した場合にパーティ招待がUIに表示されない問題を修正しました。
観戦
- プレイヤーのマッチを観戦すると、自動的にそのプレイヤーをフォローするようになりました。不具合の修正&改善
モバイル
- 車両で自動発射が発動するようになりました。
- HUDレイアウトツールで撃破フィード行数を増やすオプションを追加しました。
- ジャンプ中にクイックバーからドラッグ/ドロップできるようになりました。
- AndroidのXストームウイングのブーストボタン位置がホームボタンとの押し間違いを防ぐため移動しました。
- スクワッドのフォーメーションが利用可能になりました。
不具合の修正&改善
- クイックバースロット使用中のインタラクトの遅れを解決しました。
- 武器のアイコンがクイックバーに正常に表示されるようになりました。
- コントローラーオプションのデッドゾーンタブのスライダーの不具合を修正しました。
- 「自動発射」の調整:
- セミオートの武器が正常に発射できるようになりました。 ショットガンの取得ディレイを延ばしました。
- ダイナマイトを投げるまでの軌道表示が正常に表示されるようになりました。
- エンドポイントを過ぎてからジップラインに乗れなくなりました。
- バトルバスから飛び降りた後にオートダッシュするために2回以上タップする必要がなくなりました。
- 車両のブーストボタンのクールダウンタイマーが適切に表示されるようになりました。
- Xストームウイングに入るときにカメラがブレなくなりました。
- 左か右をホールドして発射ボタンを押したときに左バーチャルサムスティックが消えなくなりました。
- HUDレイアウトの収穫ツールのUIボタンが消えなくなりました。
- プレザント・パークの手すりがドアをすり抜けなくなりました。
- プレビュー画面でXボタンに一部隠れた変数。
- ドリームコスメティックが適切に表示されるようになりました。
- 蝶
- 目の発光効果
- 「ウィドウズバイト」ツルハシの視覚効果の問題を解決しました。
- キャノンのシート切り替え時にクールダウンリングタイマーが短時間表示されるようになりました。
- インタラクトアイコンが特定の消耗品で消えずに表示されるようなりました。
- インベントリを開く際に入力不可テキストが表示されなくなりました。
- iPhone XS Maxでアイテムショップの矢印が正常に表示されるようになりました。
より詳しい内容は公式サイトへ
