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『Deadlock』Infernus(インファーナス)初心者ガイド|使い方とアビリティ解説

『Deadlock』Infernus(インファーナス)初心者ガイド|使い方とアビリティ解説

Deadlockのヒーロー「Infernus(インファーナス)」の特徴や立ち回り、アビリティの使い方を解説します。

Infernusは炎による継続ダメージと高い機動力を活かして戦う、攻撃的なファイター型ヒーローです。ナパームやダッシュスキルを使って敵に燃焼(Burn)効果を付与し、継続ダメージで体力を削りながら戦場をかき乱すことができます。

本記事ではInfernusの基本的な性能やプレイスタイル、各アビリティの使い方、立ち回りのコツまで初心者にも分かりやすく紹介します。

デッドロック・インファーナス攻略ガイド&概要

デッドロック・インファーナスのガイド

このInfernus(インファーナス)-Deadlock Hero Guideでは、彼のアビリティの基本からユニークなプレイスタイル、そして基礎的な立ち回りのコツについて学べます

Arsonist
Explosive
Burn Rubber

基礎ステータス

Deadlock Infernus 基礎ステータス Infernus基礎ステータス

Infernusの耐久・移動系ステータス。

Max Health 750
Health Regen 2
Bullet Resist 0%
Spirit Resist 0%
Move Speed 6.81 m/s
Sprint Speed 2 m/s
Stamina 3

武器性能

Infernusは高い連射性能と燃焼ダメージを持つ射撃武器を装備しており、敵に継続ダメージを与えながら中〜近距離でプレッシャーをかけ続けられるのが特徴です。

Deadlock Infernus 武器ステータス Infernus武器ステータス

Infernusの射撃・近接に関する基礎ステータス。

DPS 656
Bullet Damage 5.94
Ammo 27
Bullets per Second 9.52
Light Melee 50
Heavy Melee 116

ヒーローの概要

デッドロック・インファーナスの概要
タンクイニシエーター(起点)ブルーザー(タフさ)スナイパーアサシンコントロールサポート

Infernusは燃焼ダメージと高い機動力を活かして戦う、継続ダメージ型のファイターヒーローです。

Infernusは「遠距離から安全に削る」タイプのヒーローではなく、炎による継続ダメージと高い機動力を活かして敵にプレッシャーをかけ続ける、攻撃的なファイター型ヒーローです。武器攻撃で敵を燃焼状態にし、時間経過でダメージを与え続けられるのが特徴で、一度火が付けば敵は退却しても体力を削られ続けます。さらにNapalm(ナパーム)によって燃焼エリアを作り出し、敵の移動を制限しながらダメージを与えることが可能。加えてパッシブのAfterburn(アフターバーン)により、一定量のダメージを与えた敵を追加で燃焼させられるため、射撃だけでも継続ダメージを維持しやすいのが強みです。

基本の動きは、Napalm(ナパーム)で敵の動きを制限しつつ燃焼を付与し、射撃によってAfterburn(アフターバーン)を発動させて継続ダメージを重ねていくスタイルになります。Flame Dash(フレイムダッシュ)を使えば一気に接近してダメージを押し付けたり、危険な状況から素早く離脱することも可能。さらにConcussive Combustion(コンカッシブ・コンバッション)を絡めれば、複数の敵にまとめてダメージを与えることもできます。

一方で、防御性能が高いヒーローではないため、無理に前線へ突っ込むと集中攻撃を受けて倒されてしまうことがあります。また、最大火力を出すには燃焼状態を維持する必要があり、射撃を外すとダメージ効率が落ちやすい点にも注意が必要です。そのため「燃焼を維持する」「Napalmで敵の動きを制限する」「機動力を活かして有利な距離を保つ」といった判断が重要になります。Infernusは炎による継続ダメージと機動力を組み合わせて敵を追い詰めていく、アグレッシブなヒーローと言えるでしょう。

長所と短所
5
  • 広範囲ダメージを与えやすい
    Infernusはナパームなどのスキルによって、複数の敵に同時にダメージを与えることができます。敵が密集している場面では継続ダメージが広がりやすく、集団戦でも存在感を発揮できます。
  • 逃げる敵を追撃しやすい
    高い移動速度とダッシュスキルを持っているため、体力の減った敵を追い詰めやすいのも強みです。燃焼ダメージによって敵の体力を削りながら追撃できるため、逃げようとする相手にも大きなプレッシャーを与えられます。
  • ミニオン処理が速い
    範囲ダメージと燃焼効果によって、ミニオンやキャンプの処理速度が非常に速いのも特徴です。レーン戦やファームの効率が良く、試合中盤以降のリソース獲得でも有利になりやすいヒーローです。
1
  • 戦闘距離が短い
    Infernusは基本的に近〜中距離で戦うヒーローです。遠距離から安全にダメージを出す手段が少ないため、敵に接近する必要があります。
  • 劣勢になると耐久力が不足しやすい
    装備やレベルで有利を取れている時は強力ですが、劣勢になると前線で戦うのが難しくなります。装備差がつくと耐久力不足が目立ちやすい点には注意が必要です。
  • 縦方向の機動力が低い
    移動速度は高いものの、垂直方向の移動能力はあまり高くありません。高所へのアクセスが苦手なため、マップによっては立ち回りが制限されることがあります。

アビリティ解説

Napalm(ナパーム)

Deadlock Infernus Napalm ナパーム(1)

前方へナパームを放ち、命中した敵の移動速度を低下させつつ、Infernusから受けるダメージを増加させるアビリティです。燃焼ダメージとあわせて継続的に圧力をかけやすく、追撃や集団戦の起点として優秀です。

Charges 1
Cooldown Between Charges 6s
Cooldown 25s
Range 20m
Damage 40
Movement Slow 35%
Damage Amp 16%
Debuff Duration 8s
Slow Duration 4s

Napalm Upgrades

  • 1 AP:チャージ数+1
  • 2 AP:Napalm効果中に与ダメージの15%を回復
  • 5 AP:Napalm効果中に被ダメージ+17%、回復量-33%
Tips:ナパーム

Napalmは着弾地点に燃焼エリアを作り出す、Infernusのエリア制圧スキルです。範囲内にいる敵へ継続ダメージを与えながら移動速度を低下させられるため、敵の進行ルートを制限したり、逃げようとする敵を捕まえたりするのに役立ちます。単純なダメージスキルとして使うだけでなく、敵が通りそうな場所に先置きしておくことで、戦闘エリアをコントロールできるのが大きな強みです。

基本は敵が通りそうな通路や遮蔽物の近くに投げておき、敵の動きを制限する形で使うと安定します。味方が戦闘を仕掛けるタイミングに合わせて投げれば、敵に燃焼ダメージを与えながら位置をずらすことができるため、集団戦の開幕スキルとしても優秀です。また、逃げる敵の退路に置いておくことで、追撃を成功させやすくなる点も覚えておきましょう。

Flame Dash(フレイムダッシュ)

Deadlock Infernus Flame Dash フレイムダッシュ(2)

高速で前方へ突進し、通った場所に炎の軌跡を残すアビリティです。接触した敵や炎の上にいる敵へ継続ダメージを与えられるため、接近手段としても逃走手段としても使いやすいのが特徴です。

Max Dash Speed 20m/s
DPS 30
Cooldown 38s
Dash Time 3s
Slow Resistance 50%
Trail Duration 4s

Flame Dash Upgrades

  • 1 AP:クールダウン-12秒
  • 2 AP:ダメージ+20 継続時間+1
  • 5 AP14秒で回復するチャージを2個獲得する
Tips:フレイムダッシュ

Flame Dashは前方へ高速で突進しながら炎の軌跡を残す、Infernusの機動力を支えるアビリティです。移動中に触れた敵へダメージを与えつつ燃焼状態を付与できるため、敵との距離を詰める際のエンゲージ手段としても優秀。さらに危険な状況では離脱スキルとしても使えるため、攻守どちらにも活用できるのが特徴です。

基本は射撃で燃焼を付与した敵に対して距離を詰める用途で使うと効果的です。敵の横や背後に回り込むようにダッシュすれば、相手のエイムをずらしながら継続ダメージを押し付けることができます。また、HPが減っている時は無理に戦い続けず、ダッシュで遮蔽物の裏へ逃げる判断も重要になります。

Afterburn(アフターバーン)

Deadlock Infernus Afterburn アフターバーン(3)

弾を当て続けることで敵に燃焼効果を付与するパッシブアビリティです。Infernusの弾やアビリティを当てるたびに燃焼時間を更新できるため、継続ダメージを維持しながら撃ち合えるのが強みです。

DPS 12
Burn Duration 3s
Buildup per Bullet 9%
Headshot Buildup 15%

Afterburn Upgrades

  • 1 AP:ダメージ+14
  • 2 AP:燃焼中にスピリットダメージ-35%
  • 5 AP:燃焼時間+3
Tips:アフターバーン

AfterburnはInfernusのパッシブアビリティで、一定量の弾を命中させた敵を燃焼状態にする効果を持ちます。これによって射撃だけでも継続ダメージを発生させることができ、撃ち合いの最中でも相手に常にプレッシャーをかけ続けられるのが大きな強みです。燃焼状態の敵は時間経過で体力を失うため、撃ち合いに勝てなくても相手を後退させやすい点も魅力と言えるでしょう。

基本は敵に弾を当て続けてAfterburnを発動させ、燃焼ダメージを維持する形で戦います。NapalmやFlame Dashで燃焼を重ねれば、継続ダメージがさらに強力になるため、複数のスキルを組み合わせて火力を伸ばすのがポイントです。特に逃げる敵に対しては燃焼ダメージが有効で、視界から消えた後でも体力を削り続けられます。

Concussive Combustion(スタンバースト)

Deadlock Infernus Concussive Combustion コンカッシブ・コンバッション(4)

一定時間後に自分を中心に爆発を起こし、範囲内の敵へダメージとスタンを与えるアルティメットです。集団戦で複数の敵をまとめて巻き込みやすく、Infernusの突撃性能と非常に相性が良いアビリティです。

Range 12m
Damage 135
Cooldown 165s
Stun Duration 1.25s
Explosion Delay 3.25s

Concussive Combustion Upgrades

  • 1 AP:ダメージ+100
  • 2 AP:クールダウン-65秒、爆発による回復量+65%
  • 5 AP:スタン継続時間+0.75、半径+10m
Tips:スタンバースト

Concussive Combustionは広範囲に爆発ダメージを与える、Infernusの強力なアルティメットアビリティです。周囲の敵に大ダメージを与えながらノックバック効果も発生するため、集団戦では複数の敵をまとめて削れるのが最大の強み。敵が密集している場面で発動すれば、一気に戦況を有利にできるポテンシャルを持っています。

基本は敵が集まっているタイミングを狙って使用すると効果的です。Napalmで敵の移動を制限してから発動すれば、爆発を当てやすくなり、より大きなダメージを与えられます。また、Flame Dashで敵集団の近くへ素早く接近してから使うことで、不意打ちのような形でダメージを押し付けることも可能です。

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