3/27のアップデートよりフォートナイトシーズン8にパッチ8.20が適用されました。
今回は各変更内容を紹介すると共に詳細について解説していきます。
追加要素:フォートナイト アップデートV8.20
アリーナモードが解禁
数々のプレシーズンを経てv8.20からアリーナモードが登場
猛者たちの主戦場がついにやってきました。
このアリーナモードではこれまでのプレシーズンと同様にポイント獲得を競うモード。
より多くのポイントを獲得して上位のリーグへ上がっていくことが目的になります。
ポイントの獲得方法
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- ビクロイ 3ポイント
- トップ5 2ポイント
- トップ15 2ポイント
- トップ25 3ポイント
- 1キルごと 1ポイント
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ポイントの詳細な獲得方法は上記の画像の通り!
生き残るのも重要ですがキルを取るのも重要です。
腕に自信のあるプレイヤーが楽しめる内容になっています。
一番上位のリーグであるチャンピオンリーグでは、ニューヨーク市で開催されるFortnite Worldcupの出場権も獲得できるなど、モチベーションアップに繋がる要素が満載。
いつも以上に緊張感の高いマッチが楽しめる点も魅力ですね!
マグマパニック
マグマパニックはこれまでにない全く新しいモード。
ゲーム開始後、低い地点からマグマが上昇。
マグマをよけながらアイテムなどを回収しつつ、最終的に高所を目指すモードになります。
現在(3/28時点)ではデュオのみ開放されています。
概要
熱い溶岩がマップの最も標高の低い地点から湧き出します! 参戦し、素早く戦利品や素材を回収して、誰よりも先に高所を確保しましょう。
モード詳細
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- マッチの開始から数分がたつと、溶岩が上昇し始めます。
- 溶岩はマップ全体を覆うまで一定の速度で増え続けます。
- プレイヤーが溶岩に触れると直接体力にダメージが入り、空中に跳び上がります。
- 溶岩の上に建築することは可能です。
- プレイヤーは毎秒素材を少しずつ受け取ります。これにより、「マップ全体が覆われてしまった」状況にも対応できます。
新しい食料:ココナッツ・バナナ・ペッパーが登場!
トロピカルエリアと砂漠エリアに新たな食材が登場!
既存のりんごとマッシュルームと同じように嬉しい効果がたくさん。
バナナの効果と見つかるエリア
- 食べると瞬時に体力5を回復。
- トロピカルエリアで見つかります。
ココナッツの効果と見つかるエリア
- ヤシの木にダメージを与えることで入手できます。
- 食べると体力を5ポイント回復。体力が最大の場合はシールドを5ポイント回復します。
- トロピカルと砂漠エリアで見つかります。
ペッパー
- 食べると体力を5ポイント回復。さらに10秒間にわたり移動スピードが20%上昇します。
- 砂漠エリアで見つかります。
新トラップ:ポイズンダーツ
ポイズンダーツの特徴は何といってもシールドを無視できること。
トラップにかかれば8秒間継続するスリップダメージを与えます。
ダメージは1秒ごとに10ポイント与え、合計で80ダメージ。
シールド無視と考えると非常に強力なトラップと言えそうです。
ポイズンダーツ詳細
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- レア度はアンコモンです。
- 壁、床、天井に設置できます。
- フロア戦利品から見つかります。
- 3グリッドセルまで離れていても発動します。
- ポイズンダーツという投射物を発射します。射程は水平方向に3グリッドセル、垂直方向に4グリッドセルです。
- ダーツを当てられたターゲットは、シールドを無視して直接体力を奪われる継続ダメージを受けます。
- 1回ごとに10の体力ダメージ。
- 7秒間で合計8回発動し、合計80のダメージを与えます。
- エフェクトの発生中にダーツが当たると持続時間がリセットされますが、1回あたりのダメージ量は変わりません。
変更点:Fortnite アップデートV8.20
資材数・キル時の回復がリセット(アリーナモードは除く)
資材数が各500から各999に変更。
収集率40パーセントアップが削除。
キルした際の仕様も以前のものに。
体力の回復・素材のドロップともにリセットされています。
ただしこの変更は通常のマッチのみ。
アリーナモードでは引き続き同じ仕様でマッチが行われます。
ザ・ポーラーが弱体
初心者から上級者までみんな大好きザ・ポラーにも弱体が。
v8.20では敵に体当たりしても与ダメージが発生しなくなりました。
ポーラーについては今後も弱体が計画されています。
v8.30ではガラス部分は銃弾を貫通してしまうそうです(泣)
インファントリーライフルの仕様変更
レア度 | アンコモン | レア |
対人 | 42→40 | 45→42 |
対物 | 42→40 | 45→42 |
装填数 | 8 | 8 |
インファントリーライフルのヒットスキャンが変更。
これまでセミオートスナイパーライフルのような感覚で銃弾を発射していましたが、ほかのアサルトライフルと同じ仕様に。
この仕様変更に合わせて、基礎ダメージの低下および距離減衰が適用されています。
新しくなったインファントリーライフルは強いのか弱いのか。
気になる使用感はぜひ自分で確認してみましょう!
ヘヴィポンプショットガンの装備時間がポンプと同じ仕様に
構えるのも早くて、威力も高い。
ダメなところが一切なかったヘヴィポンプショットガン。
しかし、v8.20から構えるのが遅くなりました。
構える時間はアンコモン・レアのポンプショットガンと同じ。
武器切り替えの際は若干注意が必要です。
パイレーツキャノンがより使いやすく
砲弾とプレイヤーの着弾共に爆発範囲が上昇。
判定が200から250になったことでより当てやすくなりました。
さらにパイレーツキャノンの使用感も改善されています。
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- パイレーツキャノンの当たり判定を調整し、キャノンの操縦席に入れない場合にキャノン自体を動かす必要がなくなりました。
- キャノンに入りやすくするために、乗り込むメッセージの位置を調整しました。
- 砲弾とプレイヤーの着弾時の爆発範囲を200から250に拡大しました。
- 操縦中に砲弾を発射する際や、プレイヤーを発射する際の反動が減少しました。惰性走行中の挙動は変わっていません。
まとめ:フォートナイト アップデートV8.20
以上、V8.20主なアップデート内容のまとめでした!
武器の細かい使用感の調整や資材・確殺のリセットなど、ゲームプレイの根幹に関わるアップデートが多い内容となっています。
今回の調整でフォートナイトがどうかわったのか。
マッチを楽しみながら確認していきたいですね!
ではまた ノシ。
※そのほか詳細な部分についてはコチラまで
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