マルチプレイタクティカルシューター『フラッグパンク』について、高フレームレートを出すためのオススメなグラフィック設定を紹介していきます。
フラッグパンクにオススメなグラフィック設定
ディスプレイ設定
| 項目 | 設定 |
|---|
| 表示モード | ボーダーレスモード |
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度を表示 | ネイティブ(ディスプレイの解像度と同じ) |
| FOV | 105 |
| 画面スタイル | デフォルト |
| 後処理強度 | 無 |
| 試合外フレームレート上限 | 60 |
| 試合中フレームレート上限 | フレーム制限なし |
| フォーカス外フレームレート上限 | 30 |
| 明るさ | 1 |
| シャープ | 1.5 |
| 垂直同期 | オフ |
| 引き裂く予防 | オン |
| グラフィックAPI | DIRECTX 12 |
ミニマルグラフィック
グラフィック設定
| 項目 | 設定 |
|---|
| 画像プリセット | カスタム |
| 画像アップサンプリング/アンチエイリアス | TAA |
| レンダリング解像度 | 100 |
| フレーム生成 | オフ |
| 低レイテンシモデル | Nvidia Reflex or AMD Anti-Lag 2 |
| 視距 | 優秀 |
| 陰影の品質 | 良好 |
| 後処理品質 | 良好 |
| テクスチャ品質 | 良好 |
| エフェクト品質 | 良好 |
| スクリーンスペース反射 | オフ |
| ズームイン時の被写界深度 | オフ |
| 武器モーションブラー | オフ |
| 環境モーションブラー | オフ |
| レイトレーシング | オフ |
| スクリーンスペース全体照明 | オフ |
| UI解像度 | 高い |
| アニメ物理演算 | オン |