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『Deadlock』Doorman(ドアマン)初心者ガイド|使い方とアビリティ解説

『Deadlock』Doorman(ドアマン)初心者ガイド|使い方とアビリティ解説

デッドロック・ドアマン攻略ガイド&概要

デッドロック・ドアマンのガイド

このDoorman(ドアマン)-Deadlock Hero Guideでは、彼のアビリティの基本からユニークなプレイスタイル、そして基礎的な立ち回りのコツについて学べます

Disorienting
Map Control
Mind Games
ドアマンの基礎ステータス

ドアマンの耐久・移動系ステータス。

Max Health 675
Health Regen 1
Bullet Resist 0%
Spirit Resist 0%
Move Speed 8 m/s
Sprint Speed 2m/s
Stamina 3
ドアマンの武器ステータス

ドアマンの武器系ステータス。

DPS 41
Bullet Damage 28
Ammo 8
Bullets per Second 1.47
Light Melee 50
Heavy Melee 116

ヒーローの概要

デッドロック・ドアマンの概要
タンクイニシエーター(起点)ブルーザー(タフさ)スナイパーアサシンコントロールサポート

ドアマンはポータルを使ったマップ操作と敵の強制移動を得意とするコントロール寄りのユーティリティ型ヒーローです。直接的な瞬間火力よりも、位置関係を崩すスキル構成が特徴で、敵の動線を分断したり味方に有利な状況を作り出すことに長けています。戦場そのものを“作り替える”ようなプレイスタイルが持ち味と言えるでしょう。

Call Bell(コールベル)で敵の動きを鈍らせつつ削り、Doorway(ドアウェイ)で奇襲や離脱ルートを確保しながら戦うのが基本の立ち回りです。Luggage Cart(キャリーカート)は敵を壁際や味方の射線へ押し込む用途で使うと効果的で、位置固定から一気にキルへ繋げることも可能。さらにアルティメットのHotel Guest(ホテルゲスト)を絡めれば、集団戦で敵を強制的に隔離でき、人数差を作って有利な展開へ持ち込めます。各スキルの連携次第で戦況を大きく動かせるのがドアマン最大の強みです。

一方で耐久力と機動力は低めで、捕まると逃げ切れない場面も多くなります。アビリティへの依存度が高いため、クールダウン中は特に無力になりやすく、単独行動はかなり危険です。常にドアの設置位置や退路を意識しながら立ち回る必要があり、マップ理解と状況判断力が問われる上級者向けのコントロールヒーローとなっています。

長所と短所
5
  • 戦場を分断できる高いコントロール性能
    Doorway や Hotel Guest による強制移動と隔離で敵の位置関係を崩せるのが最大の強み。集団戦では人数差を作り出しやすく、オブジェクト周辺でも主導権を握りやすい。
  • 創造的なエンゲージとリセットが可能
    ドアを使った奇襲や離脱ができるため、通常では成立しない角度からの仕掛けが可能。味方の突入をサポートしたり、危険な状況から安全に引き戻したりと柔軟な立ち回りができる。
  • アルティメットによる強力な戦局操作
    Hotel Guest は敵を強制的に戦線離脱させられる強力なアルティメットで、発動タイミング次第で集団戦の流れを一変させられる。要となる敵を隔離することで、一気に有利な状況を作れる。
1
  • 耐久力が低く捕まると脆い
    基礎HPと耐性が低めで、フォーカスされると一瞬で倒されやすい。前線に出過ぎるとスキルを使う前に落とされるリスクが高い。
  • 機動力に乏しく逃げ性能が低い
    瞬間移動やダッシュ系スキルを持たないため、不意打ちや挟撃に弱い。常に退路となるドアの位置を意識しながら立ち回る必要がある。
  • スキル依存度が非常に高い
    通常攻撃だけでは影響力が小さく、クールダウン中は存在感が大きく低下する。ドアやアルティメットの使い所を誤ると、一気にテンポを失いやすい。

アビリティ解説

Call Bell(コールベル)

コールベル(1)

ベルを投げて命中した敵にスピリットダメージを与える。少し遅れて爆発し、範囲内の敵に追加ダメージと武器精度低下、移動速度低下を付与する。ベルは射撃して早爆破させることも可能。

Cooldown 16s
Radius 5m
Duration 4s
Damage on Impact 40
Explosion Damage 55
Weapon Accuracy -100%
Move Speed -30%

Call Bell Upgrades

  • 1 AP:半径+2m
  • 2 AP:命中ダメ+30 / 爆発ダメ+45
  • 5 AP:命中時「半径半分」の爆発が発生
Tips:コールベル

コールベルは命中+爆発の2段階でダメージとデバフを与えられる範囲スキルです。爆発時には移動速度低下と武器精度低下が入るため、ダメージ目的だけでなく“戦闘妨害”としての価値が非常に高いアビリティとなっています。

正面から投げて削るだけでなく、敵の退路や遮蔽物の裏に投げ込むことで強制的にポジションを動かせるのが強み。ベルは射撃で早爆破も可能なので、確定ヒット状況では即起爆してダメージを取り切る判断も重要です。集団戦前の削りや、ラゲッジカートと組み合わせた拘束コンボの起点として活用しましょう。

Doorway(ドアウェイ)

ドアウェイ(2)

接続された2つのドアを設置する。片方に入ったプレイヤーや多くの飛び道具は、もう片方から出現する。ドアは効果時間終了時、または再発動時に閉じる。

Cooldown 40s
Range 50m
Doorway Distance 60m

Doorway Upgrades

  • 1 AP:持続時間+10秒
  • 2 AP:初回通過時にバリアを付与
  • 5 AP:ドア間距離+50m / 射程+30m
Tips:ドアウェイ

ドアウェイは2地点を接続するポータルを設置できるドアマンの象徴的スキルです。味方・敵・飛び道具が通過可能で、戦場の位置関係を大きく変えることができます。

奇襲ルートの作成、味方の救出、撤退経路の確保など用途は非常に多彩。特に高所や死角に設置することで予測しづらいエンゲージが可能になります。設置位置がそのまま戦術の質に直結するため、常に「次に起きる戦闘」を想定してドアを置く意識を持つと成功率が上がります。

Luggage Cart(キャリーカート)

ラゲッジカート(3)

前方にラゲッジカートを送り出し、命中した敵ヒーローを進行方向へ引きずりながらスピリットダメージを与える。中クリック(MB3)の別キャストで味方ヒーローを対象にすることも可能。

Cooldown 30s
Range 25m
Cart Damage 80

Luggage Cart Upgrades

  • 1 AP:クールダウン-8秒
  • 2 AP:射程+15m
  • 5 AP:カートダメージ+50 / 壁衝突時に追加130ダメージ+1.5秒スタン
Tips:キャリーカート

キャリーカートは敵を押し込みながらダメージを与える強制移動スキルです。単純な火力技というより、敵の位置をずらすためのコントロール技としての側面が強いアビリティとなっています。

壁際へ押し込めば追加ダメージとスタンが発生するため、狭い地形では特に強力。コールベルのスロウ後に当てることでヒット率を高められます。また味方指定も可能なため、危険な味方を強制的に引き寄せる救出用途も覚えておくと応用の幅が広がります。

Hotel Guest(ホテルゲスト)

ホテルゲスト(4)

対象の身体を「バロネス・ホテル」へ送り込む。対象は出口のエレベーターへ向かい、到達すると元の位置へ戻る。滞在にはスピリットダメージが発生し、時間内にチェックアウトできないと追加ダメージを受ける。

Cooldown 120s
Range 5m
Check-Out Time 6.5s
Cost of Stay 150
Failure to Check-Out 250

Hotel Guest Upgrades

  • 1 AP:射程+2m
  • 2 AP:チャネリング中にCC無効を獲得
  • 5 AP:クールダウン-50秒
Tips:ホテルゲスト

ホテルゲストは対象を特殊空間へ隔離するアルティメットです。一定時間戦闘から強制的に除外できるため、実質的に人数差を作れる非常に強力なスキルとなっています。

集団戦ではキャリーやフロントを隔離することで一気に戦況を有利にできます。ただし発動タイミングを誤ると味方のフォーカスと噛み合わず効果が薄れるため、「味方が攻める瞬間」に合わせて使うのが理想です。単なるキル目的ではなく、人数差を作る“戦術スキル”として運用しましょう。

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