『ARC Raiders』パッチノート1.2.0

『ARC Raiders』がパッチノート1.2.0を公開。今回のアップデートでは、新マップや新たなARCの追加をはじめ、アイテム生産のクラフトレベルや売却価格に関する内容など幅広い調整が行われています。
Contents
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ACT I – North Line
北ルートの列車が到着、抽出準備をせよ。
レイダーズ!山中に隔絶された研究施設「ステラ・モンティス (Stella Montis)」を発見。トンネル復旧作業が始まった。君の力が必要だ。
新要素
マップ
- Stella Montis(ステラ・モンティス)
ARC(敵タイプ)
- Matriarch(マトリアーク)& Shredder(シュレッダー)
コミュニティ・アンロックイベント
新規アイテム発見可能
新クエスト受注可能
パッチのハイライト
- サーバー上でキャラクターの動きラグを削減し、カバー裏にいてもダメージを受けたように見える “デシンク” 問題を改善。
- 単一ラウンド内で「複数目的」または「アイテム収集」を伴うクエストが完了できなかった不具合を修正。
- 各種実績が正しく機能していなかった問題を修正。例えば「女王を倒せ (Destroy the Queen)」のような単一目標アイテムの実績は再挑戦が必要。一方、複数目的の実績は一部だけ再達成すれば良い。
- ARCを撃った際、ターゲットでインパクトエフェクトが表示されるまでの遅延を削減。
- プレイヤーが地形をすり抜けて落下できてしまう各種場所を修正。
バランス調整
アイテム:
Wolfpack(ウルフパック)
- 売値:3,000 → 5,000コイン
- クラフト:
- 以前:精製爆薬 ×2 + センサー ×2
- 現在:精製爆薬 ×3 + ARCモーションコア ×2
ARC Motion Core(ARCモーションコア) & ARC Circuitry(ARC回路)
- アンロック:精錬工場レベル3 → レベル2へ変更
- クラフト材料:ARC合金 ×6 → ×8へ変更
Launcher Ammo(ランチャー弾薬)
- 売値:100 → 200コイン(トレーダー価格も倍に)
- クラフト(6発):
- 以前:金属部品 ×5 + 原始爆薬 ×1
- 現在:金属部品 ×4 + 精製爆薬 ×1
Spotter Relay(スポッターレイレー)
- 売値:5,000 → 2,000コインへ
Security Lockers(セキュリティロッカー)
- 貴重アイテムを過剰に提供していたため調整。
XP(経験値):
- 以下のカテゴリについて「ダメージあたり取得XP」を3 → 2に削減:
- Bastion(バスティオン)
- Bombardier(ボマルディア)
- Rocketeer(ロケッティア)
- Leaper(リーパー)
- ARCパーツ取得のXP調整:
- バスティオン:500 → 250
- ボマルディア:500 → 300
- 取得XPを増加:
- ロケッティア用スラスタ:200 → 500
- リーパー用レッグ:200 → 500
コンテンツ&バグ修正
実績
- 各種実績が正しく動作していなかった問題を修正。単一目標アイテムの実績は再チャレンジが必要。複数目的のものは部分達成でOK。
アニメーション
- 手榴弾を投げる際、武器が自動でスリング(肩掛け)状態になる問題を修正。
- デプロイ可能物を使用中に武器が隠れてしまう問題を修正。
- 壁やオブジェクトをジャンプ中にカメラがめり込む動作を防ぐため、カメラ挙動を改善。
ARC(エネミー)
- 炎の玉(Fireball)系エネミーがセキュリティゲートに引っかかって追跡を止めることがなくなった。
- サーベイヤー(Surveyors)が逃走時にプレイ可能エリア外へ移動していたバグを修正。
- 一部の敵が意図より多くの火ダメージを受けていたバグを修正。
オーディオ
- ボイスチャット入力/出力機器の「システムデフォルト」オプションを追加、OSの既定値に準ずる設定が可能に。
- ヘルメットの有無による呼吸音バランスを改善。ヘルメットなしでも聞こえやすかったものを距離による減衰も強めに。
- 各種ヘルメット用コスメ装備を身に着けているときの “スクラッピー (Scrappy)” の音声効果を追加。
コスメティック
- パーティーメンバーが最初「ベース外見」で表示されてしまっていた問題を修正。
マップ
- The Dam Battlegrounds(ザ・ダム戦場):プレイヤーが地形をすり抜けて落下できてしまう地点を修正。
- Buried City(バリード・シティ):ちらつきフィリップやクリッピング問題の修正。地下鉄駅でプレイヤーがスタック(詰まる)する箇所も修正。
- Spaceport(スペースポート):離発着ビルの一室を封鎖し、侵入にはブリーチ(強行突破)が必要に。内部の戦利品もアクセス難度に応じて調整。打ち上げタワー内で内部から扉を破壊できなかった問題も修正。
- Blue Gate(ブルーゲート):制御室でプレイヤーが閉じ込められていた問題を修正。
- Hatches(ハッチ):レイダー用ハッチに成功してもダウン/ノックバックを無効化できなかった問題を修正。インタラクション距離も拡大。
その他
- サーバー上でキャラクターの動きラグを削減し、「カバー後にダメージ受けるように見える」デシンク問題を改善。
- ARCに弾を撃ってからインパクトエフェクトが出るまでの遅延を削減。
- レイダーコンテナからの設計図(ブループリント)のドロップ率を調整。
- プローブ/ハスク/レイダ―キャッシュ等へのインタラクトが「コンテナを漁る」目的としてカウントされるように変更。
- 急斜面(傾斜地)でダウンしたプレイヤーの略奪またはノックアウトができなかった問題を修正。
- フィールドクラフト時、クラフト後に選択アイテムがリセットされていたものを「クラフトしたアイテム」そのまま維持するよう変更。
武器
- 壁の近くで立ったまま射撃したとき、銃弾が照準線通りに飛ばず横に逸れる問題を修正。
クエスト
- 単一ラウンド内で複数目的またはアイテム収集を伴うクエストが完了不可だった問題を修正。
- “The Greasing Her Palm” クエスト(Spaceport内)で目的達成用スラスタ数が少なかったため、達成に必要なスラスタ数を増加。

