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『Deadlock』Kelvin(ケルビン)初心者ガイド|使い方とアビリティ解説

『Deadlock』Kelvin(ケルビン)初心者ガイド|使い方とアビリティ解説

Deadlockのヒーロー「Kelvin(ケルビン)」の特徴や立ち回り、アビリティの使い方を解説します。

Kelvinは、初心者から上級者まで幅広いプレイヤーに対応できる、Deadlock屈指の汎用サポート型ヒーローです。 氷と雪を操るそのアビリティは、自衛・回復・妨害・移動補助と多岐にわたり、チームの要として機能します。

フロストグレネード(Frost Grenade)による広範囲スロウと回復、アイスパス(Ice Path)での高機動な立ち回り、 アークティックビーム(Arctic Beam)での継続的な妨害、そしてアルティメットのフローズンシェルター(Frozen Shelter)による 無敵ドームは、集団戦でチームに決定的な優位をもたらします。

本記事では、Kelvinの基礎ステータス、全アビリティの詳細と活用Tipsをはじめ、 長所・短所の整理、ケルビンを使いこなすためのあらゆる情報を解説します。

デッドロック・ケルビン攻略ガイド&概要

デッドロック・ケルビンのガイド

このKelvin(ケルビン)-Deadlock Hero Guideでは、彼のアビリティの基本からユニークなプレイスタイル、そして基礎的な立ち回りのコツについて学べます

Protector
Explorer
Ice Cold

基礎ステータス

Deadlock Kelvin 基礎ステータス Kelvin 基礎ステータス

ケルビンの耐久・移動系ステータス。

Max Health800
Health Regen1
Bullet Resist0%
Spirit Resist0%
Move Speed6.81 m/s
Sprint Speed1.5 m/s
Stamina3

武器性能

Deadlock Kelvin 武器ステータス Kelvin 武器ステータス

ケルビンの武器・攻撃性能系ステータス。

DPS70.9
Bullet Damage17.8
Ammo14
Bullets per Second3.81
Light Melee63
Heavy Melee116

ヒーローの概要

デッドロック・ケルビンの概要
タンクイニシエーター(起点)ブルーザー(タフさ)スナイパーアサシンコントロールサポート

ケルビンはDeadlockにおいて、前衛・サポート・サイドレーナーのどれでもこなせる汎用性の高いヒーローです。 自己回復とチームへの回復提供、広範囲のスロウによる妨害能力を持ちながら、アイスパスによる高い機動力で戦場を縦横無尽に動き回れます。 初心者にとって入門しやすい設計でありながら、熟練プレイヤーがプレイすれば強力なアビリティの連携でゲームを支配できるポテンシャルがあります。

基本的な動きはフロストグレネードによるハラスとゾーン管理から始まります。 近距離から中距離で戦うことが多く、アイスパスで素早く戦場に到達して戦闘を始めたり、 アークティックビームで敵の移動速度と射撃レートを削ぎ落としながら一方的に有利を作る場面を作るのが理想です。 集団戦では最後の切り札であるフローズンシェルターをタイミング良く展開し、 チームが安全に戦える空間を作ることが勝敗を左右します。

弱点は遠距離からのポークに弱い点で、基本的に近中距離を主戦場とするため、 リーチの長いヒーローには射程外から一方的に攻撃されるリスクがあります。 また、射撃の発射レートが低いため、通常攻撃のダメージ効率は高いとは言えず、 アビリティのクールダウン中はキルポテンシャルが大きく下がります。 アンチヒールアイテムを装備した相手に対してはタンク性能が著しく低下する点も重要な判断ポイントとなります。

アビリティ同士のシナジーと場面判断さえ身につければ、あらゆる状況に対応できるケルビンは、 チームの柱となる心強いサポーター兼ファイターと言えるでしょう。

長所と短所
5
  • アビリティによる高い生存力
    フロストグレネードのアップグレードによる自己回復と、フローズンシェルターの強力なヘルスリジェネにより、非常に倒しにくいヒーローです。回復手段が複数あるため、近距離での乱戦でも粘り強く戦い続けることができます。
  • アイスパスによる圧倒的な機動力
    瞬時に空中に道を生成できるアイスパスによって、他のヒーローには難しい素早いローテーションや高所取りが可能です。ガンク・中立処理・サイドプッシュのいずれにも素早く対応でき、マップ全体に影響力を発揮できます。
  • 全ロールに対応できる汎用性
    タンク前衛・回復サポート・マップ圧力要員のどれでもこなせる柔軟さを持ちます。チームの構成や試合の展開に応じてプレイスタイルを変えられるため、どのような編成でも活躍の場を見つけやすいのが強みです。
1
  • アンチヒールに大きく弱体化される
    ケルビンの生存能力はアビリティによる回復が根幹となっています。そのため、Toxic Bullets・Healbane・Decayといったヒール量軽減アイテムを相手に揃えられると、タンク性能が大幅に低下してしまう点には注意が必要です。
  • 遠距離からのちょっかいに脆弱
    近中距離を主戦場とするため、射程の長いヒーローに距離を保たれると一方的に削られてしまいます。アイスパスで距離を詰める判断力が求められ、射程管理の意識が勝敗に直結するヒーローです。
  • 射撃レートの低さによる通常攻撃の非効率さ
    他のヒーローと比較して発射速度が遅く、純粋な撃ち合いでは見劣りする場面があります。アビリティのクールダウン中はキルポテンシャルが大きく下がるため、アビリティの回転率を常に意識した立ち回りが重要です。

アビリティ解説

Frost Grenade(フロストグレネード)

Deadlock Kelvin Frost Grenade フロストグレネード(1)

氷のグレネードを投げ、爆発した冷気が一帯の敵にダメージを与えつつ移動速度を大幅に低下させるアビリティです。2チャージで連続使用でき、アップグレードによって自分や味方への回復効果も加わるため、集団戦でのサステインを大きく高められます。

Charges 2
Cooldown Between Charges 7s
Cooldown 30s
Slow Duration 4s
Damage 60
Movement Slow -40%

Frost Grenade Upgrades

  • 1 AP:ダメージと回復量が+30増加
  • 2 AP:スタミナリジェネを停止させ、クールダウンを-10s短縮
  • 5 AP:ダメージと回復のスピリットスケーリングが+1.0増加、爆発半径が+2m拡大
Tips:フロストグレネード

Frost Grenadeはケルビンの主力妨害アビリティであり、2チャージのおかげで連続して使用できる点が非常に強力です。 チャージを使い切っても1つ目がすぐ回復するため、継続的な圧力をかけながら戦えます。 アップグレードで自分・味方にも回復効果が発生するため、集団戦でのサステインが大幅に向上します。

使い方のコツとして、集団戦では自分の足元に向けて投げることで、自分・味方・敵の全員を巻き込む位置調整が重要です。 Mystic Shotなどのアイテムはグレネードの爆発半径を広げるため、スピリットビルドと組み合わせると更なる効果を発揮します。 5APアップグレードで半径が拡大するため、この時点でグレネードの使い勝手が劇的に向上します。

Ice Path(アイスパス)

Deadlock Kelvin Ice Path アイスパス(2)

空中に浮く氷の道を作り出し、自分と味方の移動速度を上昇させるアビリティです。使用中は60%のスロウ耐性を得るため、スロウ系ヒーローへの対抗手段にもなります。LEFT SHIFT / LEFT CTRLで上下移動が可能で、即座に高所を確保できます。

Duration 8s
Cooldown 50s
Move Speed Bonus +2 m/s
Sprint Speed Bonus +2 m/s
Effect Duration 18s

Ice Path Upgrades

  • 1 AP:移動速度+2追加、氷の道の上でバレット耐性+35%
  • 2 AP:クールダウン-25s短縮
  • 5 AP:アクティブ中、氷の道を1メートル生成するごとにスピリットパワー+1(最大90スピリットパワー)
Tips:アイスパス

Ice Pathはケルビンの機動力の要です。瞬時に高所を生み出せるため、有利なアングルでの交戦が可能になります。 また、スロウ耐性60%により、スロウを多用するヒーローやアイテムビルドに対しても安定した機動を維持できます。

ガンク・中立モンスター処理・サイドプッシュを頻繁に行いたいプレイヤーはこのアビリティを積極的にマックスアップしましょう。 2APのクールダウン短縮により使用頻度が大幅に上昇します。 また、VindicataやGrey Talonのように飛行中は移動速度が遅いヒーローを追いかける手段としても非常に有効です。 5APのスピリットパワーボーナスはスピリットビルドと組み合わせることで絶大な効果を発揮します。

Arctic Beam(アークティックビーム)

Deadlock Kelvin Arctic Beam アークティックビーム(3)

前方に凍てつく冷気のビームを照射し、敵にダメージを与えながら持続時間に応じて移動速度と射撃速度を低下させるアビリティです。ビームを当て続けるほどスロウが蓄積するため、近距離での固定した戦闘で真価を発揮します。使用中はケルヴィン自身の移動速度も低下します。

Channeling Time 5s
Beam Length 25m
Cooldown 28s
DPS 45
Max Move Slow / Fire Rate Slow 20% / 20%
Slow Linger 2s

Arctic Beam Upgrades

  • 1 AP:移動スロウと射撃速度低下をそれぞれ-25%に増加
  • 2 AP:DPS+20増加、スピリットスケーリング+0.6
  • 5 AP:最後にヒットした対象から10m以内の敵に追加で2本のビームが分岐、クールダウン-13s短縮
Tips:アークティックビーム

Arctic Beamは集団戦でのコントロールに特化したアビリティです。 ビームを当て続けるほど移動速度と射撃速度の低下が蓄積されるため、近距離での固定された戦闘で真価を発揮します。 特に射撃ビルド(Weapon系)の敵に対して射撃速度低下は絶大な効果を持ちます。

5APアップグレードで2本の追加ビームが分岐し、同時に最大3体の敵を妨害できるようになるため、 集団戦での影響力が飛躍的に上昇します。 Tabキーで敵のビルドを確認し、武器ビルド(左クリック系)の敵を優先してビームのターゲットにしましょう。 スピリットビルドの敵は射撃速度低下の恩恵が薄いため、ターゲット優先度は下がります。

Frozen Shelter(フローズンシェルター)

Deadlock Kelvin Frozen Shelter フローズンシェルター(4)

ケルヴィン自身を中心に周囲の空気を凍らせ、侵入不可能なドームを生成するアルティメットアビリティです。ドーム内にいる味方は素早くヘルスを回復し、ドームに侵入した敵は移動速度が低下します。攻守両面で決定的な影響を与える、チーム全体を支える切り札です。

Radius 10m
Duration 5s
Cooldown 170s
Health Regen +90 /s
Movement Slow -35%

Frozen Shelter Upgrades

  • 1 AP:クールダウン-25s短縮
  • 2 AP:持続時間+1.5s延長
  • 5 AP:ヘルスリジェネ+65増加、スピリットパワーでスケールするように変更
Tips:フローズンシェルター

Frozen Shelterはケルビンのゲームを決める切り札です。 強力なチームヒール・敵のスロウ・侵入不可ドームの3つを同時に発動するこのアビリティは、 攻守両面でチームに圧倒的なアドバンテージを生み出します。 クールダウンが170秒と長いため、使うタイミングの判断が最重要です。

攻撃面では、HazeやSevenのような強力なAoEアルティメットを持つ味方とのコンボが非常に強力で、 ドームで敵を足止めしながら味方の広範囲攻撃を確実に当てることができます。 防御面では、敵がAoEチャネリングアビリティを使用している最中にドームで包み込むことで、 それ以上の被害拡大を防ぎながら自分はヒールで生き残ることが可能です。 5APアップグレードでスピリットスケーリングが加わると、ヒール量が大幅に増加します。

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