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【Marathon】Assassin(アサシン)の使い方・評価|強み・弱みと立ち回り解説

【Marathon】Assassin(アサシン)の使い方・評価|強み・弱みと立ち回り解説

Assassin(アサシン)は『Marathon』に登場するRunner Shellのひとつで、ステルスと奇襲に特化したアグレッシブ型のシェルです。正面からの撃ち合いで押し切るタイプではありませんが、Active Camoによる不可視化とSmoke Screenによる視界遮断を駆使することで、敵の隙を突いた一瞬のキルチャンスを作り出せます。戦闘を“起こす”のではなく、戦闘の裏側から流れを崩す存在と言えるでしょう。

本記事では、Assassin(アサシン)の基本性能やステータス、アビリティとトレイト(パッシブ/常時発動する固有効果)の解説に加え、相性の良いコアや実戦での立ち回りについても詳しく紹介していきます。

Assassin(アサシン)の概要

Marathon Runner Shell Assassin(アサシン) Assassin 基本情報

Assassinのクラス情報・ロール・技術背景などの基本プロフィール。

Class Assassin
Model Void
Role Shadow Assassin
Tech Invisibility Systems
Occupation Freelance Runner
Origin Unknown

Assassinは、ステルス性能と奇襲力を武器に戦場をかき乱す暗殺特化型のRunner Shellです。Active Camoによって姿を消し、敵の視界外から接近。さらにSmoke Screenで視界を遮断しながらポジションを制圧することで、正面衝突を避けつつ一瞬の隙を突いてキルを奪います。トレイトによる煙との連動効果も強力で、煙の中ではより安全に立ち回り、離脱や再エンゲージを自在にコントロールできます。

戦闘の“死角”を支配することこそがAssassinの真骨頂。
見えていない場所から現れ、混乱を生み、確実に仕留めて消える――。真正面から撃ち勝つのではなく、戦場の裏側から流れを崩すことで勝利へ導くシェルです。

Assassin(アサシン)の基礎ステータス

Marathon Runner Shell Assassin(アサシン) Assassin Stats

Assassin(アサシン)の基礎ステータス

Movement
Heat Capacity 10
Agility 20
Loot Speed 15
Fall Resistance 5
Combat
Melee Damage 10
Finisher Siphon 15
Recovery
Prime Recovery 10
Tactical Recovery 5
Self-Repair Speed 5
Revive Speed 15
Systems
Hardware 15
Firewall 20
Ping Duration 10

Assassin(アサシン)の強みと弱み

長所と短所
5
  • 不可視化による奇襲性能の高さ
    AssassinはActive Camoによって姿を消し、敵の視界外から一気に距離を詰められる。真正面からの撃ち合いを避け、背後や側面から戦闘を始められるため、初動の主導権を握りやすいのが最大の強みだ。
  • 視界妨害による戦闘コントロール力
    Smoke Screenで敵の視界を遮断し、戦場を強制的に分断できる。撃ち合い中の仕切り直しや、ダウンした味方のカバー、強引なポジション変更など用途は幅広い。単なる逃げスキルではなく、“戦闘の流れを切る”能力に優れている。
  • 単独行動適性の高さ
    高いAgilityと煙+カモフラージュの組み合わせにより、単独での潜入やサイドアタックが得意。混戦時の裏取りや漁夫狙いなど、戦場の隙を突く動きに非常に向いている。スクワッドの中でも“別軸”の圧力をかけられる存在だ。
1
  • 探知系に弱い
    Recon系のスキャンやサーマル装備など、可視化手段を持つ相手には強みを打ち消されやすい。位置を特定されると耐久面で不利になり、真価を発揮しづらくなる。
  • 継続火力が控えめ
    瞬間的な奇襲は強力だが、長時間の撃ち合いでは他の戦闘特化型Runnerに分がある。仕留め切れなかった場合の再エンゲージには慎重な判断が求められる。
  • 立ち回り依存度が高い
    Assassinは位置取りとタイミングがすべて。Smoke ScreenやActive Camoの使いどころを誤ると、一気に不利を背負う。性能自体は高いが、プレイヤースキルへの依存度が高い点が明確な弱みとなる。

Assassin(アサシン)のアビリティ解説

Prime Ability:Smoke Screen(スモーク・スクリーン)【クールダウン:約160秒】

Smoke Screen は、Assassinの戦闘コントロール力を象徴するプライムアビリティです。前方にディスクを投擲し、着弾地点に煙フィールドを展開。内部にいる敵の視界を大きく遮断します。これにより、撃ち合いの仕切り直しや安全なポジション変更、ダウンした味方のカバーなど、多彩な用途で活用可能です。正面突破に使うのではなく、“戦闘の流れを断ち切る”目的で使うことで真価を発揮します。

Tactical Ability:Active Camo(アクティブ・カモ)【クールダウン:約60秒】

Active Camo は、一定時間自身を不可視状態にする戦術アビリティです。敵の視界をすり抜けて接近し、不意打ちや背後取りを狙えます。ただし攻撃や被弾、アビリティ使用で一時的に解除されるため、発動タイミングが重要です。単なる逃走手段ではなく、“仕掛けるためのスキル”として使うことで、Assassinの強みを最大限に引き出せます。

Trait:Shadow Dive(シャドウ・ダイブ)

Shadow Dive は、空中でSmoke Screenを発動できるパッシブトレイトです。ジャンプ中に煙ディスクを地面へ叩きつけることで、即座に煙フィールドを展開できます。高所からのエントリーや奇襲時に有効で、通常の投擲よりもテンポよく展開できるのが強みです。立体的なマップ構造と相性が良く、縦方向の動きを絡めた仕掛けを可能にします。

Trait:Shroud(シュラウド)

Shroud は、煙フィールドと連動して自動的にカモフラージュ状態を付与するトレイトです。煙の中に入ると不可視状態が発動し、煙から出た後も短時間その効果が持続します。これにより、攻撃→煙展開→再ポジション→再エンゲージという一連の流れをスムーズに行えます。Assassinのヒット&アウェイ戦術を支える、非常に重要な特性です。

Assassin(アサシン)の立ち回りポイント

Assassinは“いつ仕掛けて、どう消えるか”で明暗が分かれるRunner Shellです。

Active Camoで距離を詰め、有利な角度を取ってから戦闘を始めるのが基本。真正面から撃ち合いに入るのではなく、透明化(Active Camo)→側面・背後取り→一瞬で削り切るという流れを徹底することで、少ないリスクでキルを狙えます。Smoke Screenは攻めにも守りにも使えるため、撃ち合いが長引きそうな場面では早めに展開し、視界を断って主導権を握り直すのが効果的です。

ただし、Assassinは継続戦闘に強いタイプではなく、奇襲が失敗した後の立て直しが課題となります。無理に深追いせず、煙とカモを使って一度離脱し、再度有利な形を作ることを意識することが重要です。“見られる前に仕掛け、見られたら消える”それがAssassinの理想的な立ち回りです。

Assassin(アサシン)のコアとの相性

Marathon Runner Shell Assassin Compatible Cores Assassin(アサシン)コア比較

Assassinと相性の良いコアとその効果。

Core Effects
Breathing Space Core Icon Breathing Space Shroudの効果中(スモーク内)に、武器のリロード速度が上昇する。
Ghost Protocol Core Icon Ghost Protocol 自分が展開したスモークフィールドの持続時間が延長される。
Flexweave Casing Core Icon Flexweave Casing 不可視状態中の移動速度が上昇し、武器の構え(取り出し)が速くなる。
Safe Landings Core Icon Safe Landings Shadow Diveの着地時、近くの敵をノックバックさせる。
さらに、展開されるスモークフィールドの持続時間が延長される。
Patience Core Icon Patience その場で静止している間、不可視の残り時間の減少が停止する。
代わりにヒートを生成する。
Guerrilla Core Icon Guerrilla スモーク内にいる間、Active CamoとShadow Diveのリチャージが速くなる。
Minus Sights Core Icon Minus Sights ADS(照準)を行う、または短時間経過すると不可視化する。
代わりにヒートを生成する。
Shadow Strike Core Icon Shadow Strike 不可視状態から攻撃した場合、Utility Knifeのダメージが大幅に上昇する。
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