【Marathon】Vandal(ヴァンダル)の使い方・評価|強み・弱みと立ち回り解説

Vandal(ヴァンダル)は『Marathon』に登場するRunner Shellのひとつで、高い機動力と妨害性能を活かして戦場をかき乱すアグレッシブなタイプです。ヒート生成量はやや高めですが、その分スピードを活かした攻撃的な立ち回りが可能で、敵にとって対処の難しい存在になれます。
本記事では、Vandal(ヴァンダル)の基本性能やステータス、アビリティとトレイト(パッシブ/常時発動する固有効果)の解説に加え、コアに関する情報まで詳しく紹介していきます。
Vandal(ヴァンダル)の概要
Vandalのクラス情報・ロール・技術背景などの基本プロフィール。
Vandalは、高速移動と妨害性能を武器に戦場の流れを崩すアグレッシブなRunner Shellです。強化された移動能力で一気に距離を詰め、マイクロジェットによる二段ジャンプで高所を確保。内蔵のDisrupt Cannonは、チャージさえ完了すれば攻防両面で即座に使える切り札となります。
戦闘の“リズム”を壊すことこそがVandalの真骨頂。
主導権を握り続けることで、相手を混乱へと引きずり込みます。
Vandal(ヴァンダル)の基礎ステータス
Vandal(ヴァンダル)の基礎ステータス
Vandal(ヴァンダル)の強みと弱み
Vandal(ヴァンダル)のアビリティ解説
Prime Ability:Amplify(アンプリファイ)【クールダウン:164秒】
Amplify は Vandal の移動性能を段違いに高める能力で、発動中は移動ヒートの生成が軽減され、移動速度と武器の扱いやすさが向上します。これにより素早くポジションを変えたり、敵との間合いを一気に詰めるプレイが可能です。戦闘の主導権を握りたい場面や、有利ポジションを確保したい時に特に強力です。
Tactical Ability:Disrupt Cannon(ディスラプト・キャノン)【クールダウン:64秒】
Disrupt Cannon は、Vandal の腕部が高威力のエネルギー砲に変形する戦闘アビリティです。短押しで素早い一発を放ち、長押しでチャージして爆風とダメージを強化できます。この一撃は敵を吹き飛ばす効果もあり、遮蔽物から引きずり出したり距離を強制的に作るなど、状況を大きく変える力を持っています。
Trait:Microjets(マイクロジェット)
Microjets は空中で追加のジャンプを行えるトレイト(パッシブ)で、高所確保や障害物越えを強力にサポートします。ただし使用時にはヒートが発生するため、ヒート管理が立ち回りの鍵になります。
Trait:Power Slide(パワースライド)
Power Slide は、通常よりも長距離のスライドを可能にするトレイトです。滑りながら移動速度を維持でき、敵のエイムを切ったり、素早く安全地帯へ逃げる際に役立ちます。同様にヒートを消費するので、戦闘中のヒート管理は意識したいポイントです。
Vandal(ヴァンダル)の立ち回りポイント

Vandalは“ヒート管理が立ち回りそのもの”と言っても過言ではないRunner Shellです。
高い機動力を活かして戦闘の主導権を握るアグレッシブな立ち回りが魅力で、Amplifyで移動ヒートを抑えながら一気に距離を詰め、Disrupt Cannonで敵のポジションを崩すのが基本の流れとなっています。
ただし、MicrojetsやPower Slideはヒート消費が大きく、無計画に使うと息切れしやすいので注意。「仕掛ける瞬間だけ加速する」意識が重要なRunner Shellです。
Vandal(ヴァンダル)のコアとの相性
Vandalと相性の良いコアとその効果。
Tag! Disrupt Cannonのダメージが増加し、爆風に巻き込まれた敵を自動でマーキング(Ping)する。
Cut To The Chase Disrupt Cannonのオーバーチャージ時間が短縮される。
Mechanized Holsters Power Slide発動時に弾道武器を自動リロードし、ボルト武器のバッテリーを一部回復する。
Adrenal Core Amplify発動中、移動アビリティのヒート生成がさらに軽減される。Cardio Kick使用でAmplifyの効果時間が延長される。
Microjet Efficiency Package Microjetsの使用回数が1回追加され、発生ヒートが軽減される。 

