【New World】パッチノート1.0.1を公開。AFK防止に対するシステムの実装、離席の警告時間短縮、タレットの仕様変更、バグの修正などアップデートが実施【ニューワールド】

Amazon Gamesは10/06、『New World』1.0.1パッチノートを公開しました。今回のパッチでは、長時間のログイン待ちを引き起こしていたAFKに関してシステムの実装や変更が入ったほか、ゲーム内のタレットについてヒットスキャン検出が実装されるなど仕様が変更。また、ゲームのリリース以降に挙がっていた多数のバグについて修正が行われています。

※以下、パッチノートを引用

New World Update: 1.0.1 will release at 3AM PT (10AM UTC) on October 6.

冒険者の皆さん、こんにちは。

今週はどんな一週間だったでしょうか?多くの冒険者の皆さんがAeternumに足跡を残し始めたことに、私たちは謙虚さと光栄さを感じています。

先週、私たちの最優先事項は、誰もが列に並ぶことなく、すぐにログインしてプレイできるようにすることだとお伝えしました。そのために、利用可能なサーバーの数を2倍以上に増やし、既存のサーバーの容量も増やしました。また、プレイヤーが自分のキャラクターを別のサーバーに移すことができる機能についても引き続き取り組んでおり、まもなく利用可能になる予定です。私たちのチームのメンバーは、キャラクター転送機能によってプレイヤーが長期的な拠点となるサーバーを見つけられるように精力的に取り組んでいますが、他のメンバーは、プレイヤーがAeternumに入った後も意図した通りにプレイして進行できるように、Quality of Lifeに関するいくつかの追加的なアップデートやバグ修正に取り組んでいます。

サーバー移転やバグ修正など、今後のアップデートでも引き続き対応していきますので、New World公式フォーラムへのご報告をお待ちしております。

GENERAL
キャラクターのサーバー移管のための基礎作業が完了し、ゲーム内のストアにその作業の一部が表示されています。この機能については引き続き作業を進めており、今週末のサーバー転送のリリース時には、システムの仕組みについてより詳しい情報をお伝えする予定です。

WAR

Warのタレットの投射物を、物理的な投射物からヒットスキャン検出を使用するように変更しました。これにより、ワールド内に生成されるオブジェクトの数が減り、Warのパフォーマンスが向上します。

AFKの防止

特に人口の多いサーバーでプレイヤーがAFK状態にならないようにするために、AFK防止システムに以下の調整を加えました。

  • マウスの動きをシミュレートすることで、既存のシステムを欺くことができないように、AFK防止機能を追加しました。

  • AFKの警告メッセージを20分から15分に短縮。

  • AFK時の切断時間を25分から20分に短縮しました。

WORLD QUEUE

プレイヤーがワールドのキューから抜けようとしたときに、キューから抜けようとしているかどうかを確認する画面を追加しました。これにより、誰もが誤ってキューから出てしまい、列に並べなくなってしまうことがなくなります。

BUG FIXES:

GENERAL FIXES

  • ワールド内の様々なオブジェクトでインタラクトキーが正しく機能しないという稀な問題を修正しました。

  • 海賊の構えのエモートで、樽が表示されない問題を修正しました。

  • 一部のアクティビティで報酬としてコインを受け取れない不具合を修正しました。

  • ファストトラベルのアニメーションを中断すると、プレイヤーが家の中で動けなくなってしまうことがある不具合を修正しました。

  • Territory Standingの報酬で、ローカライズされたテキストが一部欠けていた問題を修正しました。

  • ゲームに再ログインした際に、すでにアチーブメントタイトルを請求しているにもかかわらず、何度も請求を求められる問題を修正しました。

  • 脚のアニメーションがフリーズしてしまう問題を修正しました。

  • New WorldのTwitchとの統合に関連するゲームクラッシュを修正しました。今回のアップデートで統合機能が再び有効になりました。

  • まれに、ほとんどの攻撃が当たらない状態になることがある問題を修正しました。

  • 特定のアイテムコンテナが無限に略奪されることがある問題を修正しました。

  • プレイヤーがイベントを放棄した後も、放棄イベントの通知が継続することがある問題を修正しました。

AI FIXES

  • Walsham point of interestにおいて、Pastor Walshが攻撃的にスポーンする問題を修正しました。

  • Bullrush Washで、敵のスポーンが意図したよりも遅くなる問題を修正しました。

  • クエスト「Something to Prove」において、Zaneのリスポーンが意図したよりも遅くなる問題を修正しました。

  • Kannan TombでMaster Zindtが重複してリスポーンすることがあった問題を修正しました。

QUEST FIXES

  • 2つ目のファクション・ランクをアンロックしようとしているプレイヤーに推奨されるクエスト・レベルについて、欠けていたジャーナル情報を追加しました。

  • Blessings of Earthを獲得した状態でクエストをリセットすると、メインストーリークエストの進行が阻害される問題を修正しました。

  • 他のWindswardクエストを先に完了した場合、Azoth Fulminateクエストが利用できなくなる問題を修正しました。

  • Goodwill Squashingクエストを完了すると、Arruda Jamクエストが取得できなくなる問題を修正しました。

  • First Lightのバーテンの会話状態が、バーテンからクエストを取得できない状態になることがある問題を修正しました。

  • Taste for Revengeクエストを完了すると、Predator, PreyとGreat Expectationsクエストが取得できなくなる問題を修正しました。

  • Curse of Ebony Hawkクエストを完了すると、Bond’s Gambitクエストが取得できなくなる問題を修正しました。

  • クエスト The Expedition into Saircor を完了すると、クエストOne Threat at a Time を取得できなくなる問題を修正しました。

  • クエストStrength of the Earthを完了すると、クエストFading LightsとAzure Tearsを取得できなくなる問題を修正しました。

  • クエストTwisted Metamorphosisを完了すると、クエストBlessings of the Fallenが取得できなくなる問題を修正しました。

  • クエストFacets of Light and Darknessをクリアすると、クエストDescent to Frosted SlumberとTransmuting Iron to Dustが取得できなくなる問題を修正しました。

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この記事を書いた人

キャリア系メディアでライターとして勤務後、2017年よりフリーランス。学生向け新卒メディアの取材を経験したのち、現在は趣味のゲームを題材にブログを管理・運営しています。

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