『Deadlock』Mo&Krill(モーアンドクリル)初心者ガイド|使い方とアビリティ解説

Mo&Krill(モーアンドクリル)は、地中に潜るBurrow(穴掘り)アビリティを武器に戦線へ強引に突入し、強力なCCと圧倒的な耐久力でチームの起点となるタンク・イニシエーター型ヒーローです。
Burrowで地下を高速移動して敵に接近し、Sand Blast(サンドブラスト)で武装解除(ディスアーム)を与えたうえで、ウルトのCombo(袋叩き)でターゲットを完全に拘束するのが基本的なコンボです。Scorn(スコーン)による範囲ダメージ&自己回復も持ち合わせており、集団戦では常に前線に居座り続けることができます。
本記事では、Mo&Krillの基礎ステータス・各アビリティの詳細・Tipsまでわかりやすく解説します。
デッドロック・モーアンドクリル攻略ガイド&概要
このMirage(ミラージュ)-Deadlock Hero Guideでは、彼らのアビリティの基本からユニークなプレイスタイル、そして基礎的な立ち回りのコツについて学べます。
基礎ステータス
モー&クリルの耐久・移動系ステータス。
武器性能
モー&クリルの武器・攻撃性能系ステータス。
ヒーローの概要
Mo&Krillは、地中からの奇襲・ディスアーム・長時間スタンを組み合わせた圧倒的な前線制圧力を誇るタンク・イニシエーターです。チームの起点として機能し、敵の陣形を崩すことで味方のダメージソースを存分に活かせる立ち回りが求められます。
基本的なムーブメントはBurrowによる地下潜行から始まります。高速で敵に接近しながら弾丸・スピリット両方の耐性を得て、地上に飛び出す瞬間に周囲をノックアップ&スローで拘束します。そこにSand Blastのディスアームを重ねることで敵の反撃手段を奪い、最後にComboでターゲットを完全にロックダウンするのが黄金コンボです。Scornは近距離の範囲ダメージと同時に自己回復を与えるため、乱戦中に差し込むだけで驚くほどの持続力を発揮します。
弱点は射程距離と接近手段の限られた枚数にあります。Burrowのクールダウンが長いため、このアビリティが使えない間は敵のイニシエーションに対して非常に脆くなります。また、アンチヒールアイテムを積まれるとScornやComboのライフスティールが無力化され、本来の粘り強さが失われます。さらに、広大なオープンスペースでの複数レンジ相手には接近自体が困難となるため、地形を活用したルート選択が非常に重要です。
熟練者の手に渡ると「絶対に倒せない」と感じさせるほどのタフさと制圧力を発揮する一方、使いこなすにはポジショニングとアビリティの回転管理が問われる、やりがいのあるヒーローと言えるでしょう。
アビリティ解説
Scorn(スコーン)
スコーン(1) 周囲の敵にダメージを与え、与えたダメージに基づいて自己回復するアビリティです。敵ヒーローへのダメージは回復量が増加します。
Scorn Upgrades
- 1 AP:ダメージが +35 増加
- 2 AP:クールダウン -5s、半径 +1m 拡大
- 5 AP:命中した敵に受けるダメージ +15% のデバフを付与(スタック可能、持続 16s)
Scornはニュートラルキャンプ処理において絶大な効果を発揮します。範囲ダメージで複数の敵を同時に巻き込みながら回復できるため、ジャングルを高速で周回し体力を保ちながらロームに出る動きが非常に効率的です。
序盤に1ポイントだけ振っておくだけでもサステインが大幅に改善されます。フルマックスにした場合は5 APのデバフ(被ダメージ+15%スタック)が強力で、ウルトのComboを使う前にScornのスタックを積んでおくと驚くほどのダメージが出ます。ダメージビルドを狙うなら積極的にマックスを狙いましょう。
Burrow(穴掘り)
穴掘り(2) 地下に潜って高速移動し、スピリット・弾丸の両耐性を獲得するアビリティです。地上に飛び出す際に周囲の敵をノックアップし、スピンアタックでダメージとスローを与えます。クールダウンはBurrow終了後に開始されます。
Burrow Upgrades
- 1 AP:スピンDPSが +50 増加
- 2 AP:スピン半径 +2m、Burrow時間 +4s 延長
- 5 AP:クールダウン -20s、移動速度ボーナス +4 m/s 追加
BurrowはMo&Krillのアイデンティティとも言えるアビリティで、地下潜行中は弾丸耐性+60%・スピリット耐性+30%という圧倒的な防御力を誇ります。突入・離脱・逃走のすべてで機能し、このアビリティがある限りMo & Krillを捕まえることは非常に困難です。
クールダウンが長い(37s)ため、Burrowが使えない間は積極的な交戦を避けることが重要です。また、Burrow中にリロードを済ませておくと飛び出し後のDPSが大きく改善されます。5 APまで育てるとクールダウンが大幅に短縮され、ほぼ常にBurrowが使える状態に近づきます。
Sand Blast(サンドブラスト)
前方に砂を噴射して敵をディスアーム状態にし、ダメージを与えるアビリティです。
Sand Blast Upgrades
- 1 AP:ダメージ +50、射程 +5m 延長
- 2 AP:対象の移動速度とダッシュ距離を -25% スロー
- 5 AP:持続時間 +1s、クールダウン -20s 短縮
Sand Blastは少ないポイント投資でも絶大な効果を持つアビリティです。3秒間のディスアームは武器攻撃を完全に封じるため、ガンクや1v1において相手の反撃手段を丸ごと奪うことができます。序盤の小競り合いでは勝敗を決定づける一手となります。
1〜2ポイントの投資は常に有効な選択肢です。5 APのフルマックスはクールダウン短縮と持続延長で強力ですが、Mo & Krillにはより優先度の高いアビリティが他にあるため、過剰投資は避けたほうが賢明です。Comboや他CCと合わせてコンボを決める立ち回りでは、2ポイント投資のスローも非常に有用です。
Combo(袋叩き)
ターゲットをその場に拘束し、チャネル中にスタンと継続ダメージを与えるアルティメットアビリティです。キル時にボーナス最大HPを獲得します。
Combo Upgrades
- 1 AP:ライフスティール +100% 追加
- 2 AP:クールダウン -35s、弾丸耐性 +50% 獲得
- 5 AP:持続時間 +0.7s、ダメージ +50 増加
ComboはMo&Krillの最大の切り札です。ターゲットを2.4秒以上完全に拘束しながら継続ダメージを与え、1 APのライフスティールを取ることで回復しながら戦えます。ガンクやチームファイトで特定のターゲットを「戦闘から除外する」「確殺する」ための究極の手段です。
Comboのクールダウンが切れるたびにガンクを狙うのが基本戦略です。Burrowで接近してからComboを発動する流れは敵が対処しにくく、非常に高い成功率を誇ります。1ポイントは必須、2ポイントも積極的に検討すべきです。フルマックスにすると使用頻度が大幅に上がり、試合全体での影響力が飛躍的に増します。

