『Deadlock』Paige(ペイジ)初心者ガイド|使い方とアビリティ解説

ペイジは、味方を守るヒール・バリア・CC(crowd control)を豊富に備えたDeadlockきっての純粋サポートヒーローです。
主力アビリティである「プロットアーマー」で味方にバリアと火力バフを付与しつつ、「チャーミングリード」で敵をスローかつ拘束し、強力なチームファイトの起点を作ります。超長距離まで届くアルティメット「ファントムチャージ」は、敵全体をスタンさせながら味方を一括回復する圧倒的な集団戦アビリティです。
本記事では、ペイジの基礎ステータス・各アビリティの詳細・Tipsまでわかりやすく解説します。
デッドロック・ペイジ攻略ガイド&概要
このPaige(ペイジ)-Deadlock Hero Guideでは、彼女のアビリティの基本からユニークなプレイスタイル、そして基礎的な立ち回りのコツについて学べます。
基礎ステータス
ペイジの耐久・移動系ステータス。
武器性能
ペイジの武器・攻撃性能系ステータス。
ヒーローの概要
ペイジはDeadlockにおける純粋サポート型ヒーローです。移動ツールを一切持たず、HPも600と全ヒーロー屈指の低さですが、その代わりに味方への強力なバフ・バリア・回復・CCを複数持ち、チームの継戦能力と集団戦を大きく底上げします。後衛に位置してガン・キャリーを守る「ペール(peel)」役として機能するのが基本的なスタイルです。
基本的な動きは、レーン戦では武器で安定したダメージを稼ぎながら「プロットアーマー」で味方の耐久を支え、「ブックワーム」で敵ミニオンを処理してソウルを確保することです。集団戦では「チャーミングリード」で敵の足を止め、「プロットアーマー」で強力なキャリーを守り、タイミングを見計らって「ファントムチャージ」を全力で差し込みます。
最大の弱点は機動力のなさです。移動アビリティが皆無なうえ、移動速度も7.01 m/sと遅く、体力も非常に低いため、ガンク(奇襲)に対して極めて無力です。また、アビリティのクールダウンが軒並み長く、「チャーミングリード」や「ファントムチャージ」を使用したあとは完全な隙が生まれます。武器自体も独特の弾速・弾道を持ち、慣れが必要です。常に安全な位置を意識し、クールダウン管理を怠らないことが重要です。
ペイジは、自分が前線に出るのではなく、優秀なキャリーの隣で静かに勝利を届ける、縁の下の力持ちと呼ぶにふさわしいヒーローと言えるでしょう。
アビリティ解説
Bookwyrm(ブックドラゴン)
ブックドラゴン(1) 指定した地点にドラゴンを召喚し、前方へ飛翔させて範囲スピリットダメージを与えながら燃え上がる軌跡を残すアビリティです。
Bookwyrm Upgrades
- 1 AP:炎の軌跡の持続時間が +2秒、幅が +1m 拡大
- 2 AP:クールダウンが 8秒 短縮、ドラゴンの飛翔距離が +10m 延伸
- 5 AP:直撃ダメージが +104、継続ダメージが +27 DPS、チャージ数が +1 増加
ブックドラゴンは非常に長い射程を誇り、ミニオンウェーブの一掃やジャングルキャンプの処理に最適なアビリティです。直接ダメージだけでなく、通過後に残る炎の軌跡が継続ダメージを与えるため、敵が通り道を通過するだけでダメージが入ります。
レーン戦では積極的にミニオン処理へ使い、ソウル収集を安定させましょう。2 APアップグレードでクールダウンが短縮され、Travel Rangeが延伸されることでより安全な距離からの射程確保が可能になります。5 APのチャージ数+1は連続使用を可能にし、集団戦・ウェーブクリア双方で真価を発揮します。
Plot Armor(プロットアーマー)
プロットアーマー(2) 指定した味方にバリアを付与し、バリアが持続する間、対象の武器ダメージを増加させるサポートアビリティです。
Plot Armor Upgrades
- 1 AP:発射速度が +16% 上昇
- 2 AP:バリア量が +100 増加
- 5 AP:最大 2 人の追加味方にバリアの 75% を付与
プロットアーマーはペイジ最大の強みであるペール(peel)ツールです。バリアによって受けるダメージを軽減しながら、武器ダメージ+25%というシンプルかつ強力なバフで味方の火力を大幅に引き上げます。強力なガン・キャリーとの組み合わせで特に効果を発揮します。
優先してかけるべき対象は、チームで最も火力を持つキャリーです。集団戦の開幕直前に使用することで、交戦序盤のバーストをバリアで受けつつ、キャリーが火力を全開で出せる状況を作れます。5 APのアップグレードで複数味方にバリアが展開されるため、チームファイト全体の生存力が跳ね上がります。
Captivating Read(チャーミングリード)
チャーミングリード(3) 指定エリアに魔法を展開してスローを付与し、一定時間後に爆発してスピリットダメージと行動不能(イモビライズ)を発生させるアビリティです。
Captivating Read Upgrades
- 1 AP:クールダウンが 11秒 短縮
- 2 AP:行動不能の持続時間が +0.75秒 延長
- 5 AP:ヒット時に敵のスピリット耐性を -18% 低下(6秒間)、範囲が +1m 拡大
チャーミングリードはスロー・ルート(行動不能)・ダメージを一つにまとめた多機能CCアビリティです。スローをかけた後に爆発でルートを決めることで、逃げる敵を足止めするだけでなく、味方のスタンや他のCCと組み合わせることで長時間の拘束コンボを完成させられます。
最も効果的な使い方は、味方のノックダウンや他スタンとのコンボです。単体では1秒のImmobilise(拘束)ですが、2 APで1.75秒に伸び、連鎖CCとして機能しやすくなります。1 APのクールダウン短縮は優先度が高く、30秒→19秒という大幅な短縮で頻繁に使用できるようになります。
Rallying Charge(ファントムチャージ)
ファントムチャージ(4) 幽霊の騎士と馬の波を街全体に向けて解き放ち、味方を回復・加速させながら敵にスピリットダメージとスタンを与えるアルティメットアビリティです。
Rallying Charge Upgrades
- 1 AP:回復量が +150 増加
- 2 AP:騎士の波の幅が +4体 拡大、クールダウンが +30秒 増加
- 5 AP:ダメージが +150 増加、スタン時間が +0.5秒 延長、最大増幅量が +150%
ファントムチャージはゲーム内トップクラスのアルティメットアビリティです。範囲スタン・味方全体への大規模ヒール・移動速度バフという3つの効果を同時に提供し、集団戦のあらゆる局面で機能します。距離600mというマップ全体をカバーする射程で、遠くにいる味方も救援できます。
使用タイミングが最も重要です。敵が固まっている局面、または味方が苦しい集団戦の最中に差し込むことで最大のリターンを得られます。1 APのヒール強化(合計275)は生存率を大きく高め、5 APはスタン時間が1.5秒に延伸されるため、追加CCのコンボ窓が大幅に広がります。クールダウンが190秒と非常に長いため、使いどころを絶対に間違えないようにしましょう。

