【CoD:Warzone2.0】おすすめのグラフィック設定について解説。そこそこ綺麗でフレームレートも出る!【コールオブデューティ:ウォーゾーン2.0】

解像度Infinity Wardが開発を手掛けるマルチプレイシューター「Call of Duty:Warzone2.0」について、おすすめのグラフィック設定を紹介していきます。
銃やフィールドなど綺麗なグラフィックスも魅力な本作。今回のエントリーでは、ある程度画質を維持したまま、フレームレートを出す設定を紹介していくので良かったら参考にしてください。
「Call of Duty:Warzone2.0」おすすめのグラフィック設定一覧
グラフィックス設定変更の詳細

「Call of Duty:Warzone2.0」を含むFPSで「ビデオ設定」を調整する大きな目的の1つが『視認性の向上』と『高フレームレートの確保』です。
そのため、FPSプレイヤーの多くが1920×1080(フルHD)の解像度で視認性を上げると同時に、テクスチャなどの品質を低く設定して高いフレームレート(144FPS~240FPS)を確保しています。
ビデオ

※ディスプレイ
| 表示モード | 全画面 |
| ディスプレイモニター | 表示させたいモニターを選択 |
| ディスプレイ アダプタ | 搭載しているGPU |
| リフレッシュレート | 使用モニターの数値を設定 |
| ディスプレイ解像度 | 1920×1080 |
| ダイナミック解像度 | オフ |
| アスペクト比 | 自動 |
| V-SYNC(ゲームプレイ) | オフ |
| V-SYNC(メニュー) | オフ |
| フレームレート制限 | オフ推奨、裏画面のみ制限かけるのもオススメ |
品質

※グローバルクオリティ
| クオリティプリセット | カスタム |
| レンダリング解像度 | 100 |
| アップスケーリング/シャープニング | FIDELITYFX CAS(※「さらに表示」で強度75に設定) |
| アンチエイリアス | FILMIC SMAA T2X |
| アンチエイリアス品質 | ノーマル |
| ビデオメモリスケール | 85 |
※細部とテクスチャ
| テクスチャー解像度 | 低 |
| テクスチャーフィルターの異方性 | 高 |
| 近距離の詳細度 | 高 |
| 長距離の詳細度 | 高 |
| クラッター描画距離 | 長 |
| テクスチャ品質 | 高 |
| パーティクル品質レベル | 低 |
| 着弾&スプレー | オン |
| シェーダー品質 | 低 |
| モザイク | オフ |
| 地形メモリ | MAX |
| オン・デマンド・テクスチャストリーミング | オン |
| ストリーミング品質 | ノーマル |
| 体積品質 | 低 |
| ディフアードフィジックス品質 | 低 |
| ウォーターコスメティックス | オフ |
※影と照明
| シャドウマップ解像度 | 低 |
| スクリーンスペースシャドウ | オフ |
| スポットシャドウの解像度 | 低 |
| スポットキャッシュ | 低 |
| パーティクルライティング | 低 |
| アンビエントオクルージョン | オフ |
| スクリーンスペースリフレクション | オフ |
| スタティックリフレクション品質 | 低 |
| 天候グリッドボリューム | オフ |
※後処理効果
| NVIDIA REFLEX低遅延 | オン+ブースト |
| 被写界深度 | オフ |
| ワールドモーションブラー | オフ |
| ウェポンモーションブラー | オフ |
| フィルム粒子 | 0.00 |
表示

※視野角
| 視野角 | 100 |
| エイム視野角 | 連動 |
| 武器の視野角 | デフォルト |
| 3人称視点の視野角 | 80 |
| 乗り物の視野角 | デフォルト |
※カメラ
| 1人称視点カメラ移動 | デフォルト |
| 3人称視点カメラ移動 | デフォルト |
| 3人称エイム移行 | 3人称エイム |
| デフォルト観戦者カメラ | ヘルメットカメラ |


