『Deadlock』Pocket(ポケット)初心者ガイド|使い方とアビリティ解説

Pocket(ポケット)は、ショットガンを操る高機動なアサシン系ヒーローで、瞬時に前線へ飛び込んで大ダメージを叩き込み、すぐさま離脱するヒット&ラン戦法を得意とします。
Pocketの強みはプレイヤースキルや判断力よって、より活躍可能なポテンシャルの高さにあります。バラージ(Barrage)による広範囲攻撃、フライングクローク(Flying Cloak)によるテレポート、マジシャンズバック(Enchanter's Satchel)によるスーツケース変身を組み合わせたキャンセルコンボは、使いこなすほど脅威が増す独自の戦闘スタイルを生み出します。
本記事では、Pocketの基礎ステータス・各アビリティの詳細・Tipsまでわかりやすく解説します。
このPocket(ポケット)-Deadlock Hero Guideでは、彼のアビリティの基本からユニークなプレイスタイル、そして基礎的な立ち回りのコツについて学べます。
基礎ステータス
ポケットの耐久・移動系ステータス。
武器性能
ポケットの武器・攻撃性能系ステータス。
ヒーローの概要
Pocketはゲーム中でも最高クラスの機動力を持つヒーローです。ショットガンによる近〜中距離の火力と、複数のアビリティによる逃げ・攻め双方の動きを組み合わせ、常に主導権を握りながら戦場を掻き回すことができます。チームファイトへの積極的な参加はもちろん、分断した敵をスプリットプッシュで仕留める動きにも長けています。
基本的な動きは、まずフライングクローク(Flying Cloak)でクロークを射出してから近接戦を仕掛け、バラージュ(Barrage)で空中から広範囲ダメージを与えつつ、ピンチになればマジシャンズバック(Enchanter's Satchel)でスーツケースに変身して回避します。このキャンセルコンボを中心に、アフリクション(Affliction)で広範囲の持続ダメージと回復妨害を加えることで、チームファイト全体に大きな影響を与えます。
弱点はスピリット耐性が−15%と低く、スピリット系ダメージに対して脆いことです。また、ショットガン特性上、中〜遠距離での火力は大きく落ちるため、近距離を維持できない状況では苦しくなります。キャンセルコンボの習得に学習コストがかかり、タイミングを外すと回避に失敗してそのまま倒されるリスクもあります。
高い機動力とバースト火力、そしてプレイヤースキルに依存したポテンシャルを持つ、使いこなすほど強さが光るトリッキーなヒーローと言えるでしょう。
アビリティ解説
Barrage(バラージ)
バラージュ(1)
チャネリングして周囲に弾を連射し、着弾地点周辺にダメージと移動スロウを与えるアビリティです。ヒーローに命中するたびスタックが積まれ、全ダメージを増幅するバフが付与されます。空中で発動すると浮遊しながら水平方向の勢いを維持したまま攻撃できます。
バラージ Upgrades
- 1 AP:Damage Per Projectileが +16 増加。
- 2 AP:Cooldownが -14s 短縮。
- 5 AP:Amp Per Stackが +4%、Radiusが +2m 拡大。
バラージはPocketの主力遠距離スキルであり、ヒーローへ命中するごとに全ダメージを増幅するスタックバフが積まれる点が大きな強みです。4発全弾をヒーローに当てるだけで最大24%のダメージ増幅が得られ、その後のショットガンやアフリクションの威力も格段に増します。
地上でのバラージュ発動は移動速度が著しく落ちて被弾しやすいため、基本的には空中で使いましょう。ジップラインからの飛び降り後や、エアダッシュ後に発動することで水平方向の勢いを維持したまま攻撃でき、逃げながら・追いながらでも使いやすくなります。2 APのCooldown短縮を取ることで回転率が大幅に上がり、立ち回りの柔軟性が増します。
Flying Cloak(フライングクローク)
フライングクローク(2)
生きたクロークを前方へ射出し、敵にダメージを与えながら前進させるアビリティです。再度ボタンを押すことでクロークの位置へテレポートできます。
フライングクローク Upgrades
- 1 AP:Damageが +70 増加(合計 130)。
- 2 AP:発動時に +5 Weapon Damage が 8s 付与。
- 5 AP:Travel Timeが +1.6s 延長、Cooldownが -14s 短縮。
フライングクロークはPocketの立ち回りの核となるアビリティです。クロークを射出しておくことで、戦闘後にその位置へテレポートして脱出する「逃げ道の確保」と、前線へ素早く踏み込む「エンゲージ」の両方に使えます。このアビリティの有無がそのまま生存率に直結するため、常にクールダウンを把握しておくことが重要です。
交戦前に必ずクロークを射出し、逃げ先を用意してから戦闘を始める習慣をつけましょう。屋根の上・地下通路の入り口など、敵が追いにくい場所へ向けて打っておくと理想的です。5 APのクールダウン短縮とTravel Time延長を取ると、スプリットプッシュの回転率が大きく上がります。2 APのWeapon Damage付与はテレポート後の即時火力を底上げするため、攻撃的な運用にも有効です。
Enchanter's Satchel(マジシャンズバック)
マジシャンズバック(3)
自身がスーツケースの中に逃げ込む脱出アビリティです。持続時間が終了するか何らかのアクションを行うと解除され、周囲の敵にダメージを与えます。
マジシャンズバック Upgrades
- 1 AP:Cooldownが -5s 短縮(合計 12s)。
- 2 AP:Damageが +100 増加(合計 165)。
- 5 AP:解除時に 40% Fire Rate Slow(4s) と 40% 移動速度低下 を付与、Escape Durationが +1.5s(合計 3s)、Radiusが +4m 拡大。
マジシャンズバックはPocketを"ゲーム最高クラスのスリッパリーなヒーロー"たらしめる生存アビリティです。スーツケースに変身することで一時的に無敵状態となり、敵のCCやダメージを完全に回避できます。また解除時のダメージを活かせば、攻撃の締めとして使うこともできます。
Pocketの定番コンボは「フライングクロークを射出 → マジシャンズバックでスーツケース変身 → 変身中にフライングクロークのゴーストへテレポート」の流れです。側面から仕掛ければ敵チームを崩しつつ自身は安全な位置へ逃げられます。1 APのCooldown短縮を早めに取ることで回転率が上がり、戦闘中の生存余裕が増します。5 APの強力なデバフはチームファイト中に大きな影響を与えます。
Affliction(アフリクション)
アフリクション(4)
周囲の全敵に持続ダメージ(DoT)を付与するアルティメットアビリティです。このダメージは致死性を持たず、アイテムのプロックも発生しません。
アフリクション Upgrades
- 1 AP:Cooldownが -40s 短縮(合計 110s)。
- 2 AP:Durationが +3s(合計 14s)、Radiusが +4m 拡大(合計 13m)。
- 5 AP:DPSが +18 増加(合計 52 DPS)、対象の 全回復を無効化。
アフリクションはPocketの集団戦における最大の切り札です。広範囲の全敵に同時に持続ダメージを与えることができ、チームファイトの開始時や敵が密集している場面で使うだけで戦況を大きく変えられます。致死性のないダメージであるため、「とどめを刺せない」代わりに「トドメ前のHPを大きく削る役割」を果たします。
5 APの「全回復無効化」は特に強力です。ヒール系アビリティを持つヒーローや、ライフスティール系アイテムを積んだ敵に対して絶大な効果を発揮します。試合序盤から敵のビルドと回復手段を確認しておき、最もヒールに依存している敵を優先ターゲットにしてアフリクションを入れる習慣をつけましょう。1 APのクールダウン短縮は必須級であり、最初に取ることを推奨します。

