RiotGamesは5/13、現在クローズドβテストを実施中の『VALORANT』についてパッチ0.50アップデートをリリースすると発表しました。今回のアップデートでは各エージェントの修正をはじめ、VandalやPhantomといった武器の調整も実施されています。
Beefy new patch incoming! We’re making updates to credit cap, adjusting ability costs, and balance updates for most Agents and weapons: https://t.co/B8WBZPpAOq pic.twitter.com/qbebB5fbMJ
— VALORANT (@PlayVALORANT) May 12, 2020
【VALORANT】Vandalの反動が減少!パッチ0.50アップデート内容まとめ:詳細
ゲーム全般
アーマー
- 新しい防具を購入しても、以前のラウンドから持ち越された防具は破壊されないので、新たに購入した防具を売却して以前の防具の状態に戻すことが可能
クレジットの上限
- クレジットの上限が減少:
12000>9000
エージェント
SAGE
- Slow Orbの持続時間が減少:
9秒> 7秒 - Slow Orbの減速量が減少:
65%»>50%
CYPHER
- Cyber Cageの移動速度低下効果を削除
- Spycamが破壊された時のクールタイムが増加:
30»>45秒
OMEN
- Dark Coverの持続時間が増加:
12秒>15秒 - Dark Coverの発射速度が増加
- Dark Coverのクールタイムが増加:
30秒> 35秒
VIPER
- Snake Biteの効果範囲(半径)が増加:
350> 450
BRIMSTONE / PHOENIX / VIPER
- Incendiary, Fireball, Snake Biteのダメージエリアから抜け出すために必要な高さを変更(バニーホップ対策として): 80 >120
- Incendiary, Fireball, Snake Biteのダメージ判定速度が増加(1秒あたりの合計ダメージは変更されない)
アビリティの購入コストの調整
SAGE
- Barrier Orb:
300>400
RAZE
- Blast Pack:
100>200
PHOENIX
- Curveball:
100>200
BRIMSTONE
- Incendiary:
200>300
JETT
- Updraft:
200>100
武器関連
武器アップデート
- 走りから静止状態に移行する際に「歩行精度」状態に入ることがなくなりました。
- 完全な正確度状態のサイズの変更:
25%> 30%
全てのライフル
- 歩き時の精度の変更:
0.6>0.8°(静止状態は1°)
Vandal
- しゃがみと静止状態における横向きの反動が15%減少
- リカバリータイムの変更:
0.4秒>0.375秒 - タップ効率の変更:
4> 6 ※タップ効率が高いほど不正確さの発生率は低くなります。
Phantom
- リカバリータイムの変更:
0.55秒> 0.35秒 - タップ効率の変更:
3> 4 ※タップ効率が高いほど不正確さの発生率は低くなります。
Bulldog
- リカバリータイムの変更:
0.55秒> 0.35秒
Guardian
- リカバリータイムの変更:
0.4秒> 0.35秒
Ares
- 購入コストの変更:
1700>1600クレジット - 最初の8発を発射した後の横向きの反動が減少
Odin
- 最初の8発を発射した後の横向きの反動が減少
マップ
全般
- 各マップで発生していたCypherのSpycamを設置した時のバグを修正
- SOVAのリーコンボルトが本来は通過できないオブジェクトを通過するバグを修正
SPLIT
攻撃チームは、マップ全体の領地支配の足がかりを見つけるのに苦労しています。攻撃チームがAメイン、ミッドトップ、Bタワーを争う機会を増やすために、いくつかの変更を加えました。
- B Midの守り側のバリアを削除して、新しいバリアをベントの入り口とBタワーの階段の上に設置
- Aランプの防御側のバリアを削除
- Aメインの攻撃側のバリアを少し前に移動
- Bメインの攻撃側のバリアを前に変更
HAVEN
- タップ効率の変更:
4» 6 ※タップ効率が高いほど不正確さの発生率は低くなります。
・いくつかのフロアセクションを更新して、適切な効果音が発生するようになりました
SPLIT / HAVEN / BIND
- タップ効率の変更:
4» 6 ※タップ効率が高いほど不正確さの発生率は低くなります。
そのほか、HUDおよびUIや多数のバグが修正されています。全文をご覧になりたい場合は下記URLにアクセスしてください。
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